Unconscious Mind : La Société du Mercredi

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Beschreibung

Mithilfe von Träumen dringen Freuds Anhänger in das Unbewusste ihrer Klienten ein...

Wien, Anfang 1900 ... Der österreichische Neurologe Sigmund Freud etablierte eine revolutionäre Reihe von Theorien und therapeutischen Techniken, die als Psychoanalyse bezeichnet werden und mit dem Studium des Unbewussten verbunden sind.

Ab Herbst 1902 wurde eine Reihe von Anhängern, die Interesse an Freuds Arbeit gezeigt hatten, eingeladen, sich jeden Mittwochnachmittag in seiner Wohnung zu treffen, um über Psychologie und Neuropathologie zu diskutieren. Diese Gruppe, die als Psychologische Mittwochsgesellschaft bezeichnet wurde, markierte die Anfänge der weltweiten psychoanalytischen Bewegung. Im Jahr 1908 wurde die Mittwochsgruppe, ihren wachsenden institutionellen Status widerspiegelnd, unter dem Namen Wiener Psychoanalytische Gesellschaft mit Freud als Vorsitzendem neu gegründet.

Als Mitglied dieser Gesellschaft ist es dein Ziel, die therapeutischen Techniken zu beherrschen, eine Praxis zu gründen und deinen Kundenstamm zu erweitern. Indem du dich in die Träume deiner Patienten - ihr Unbewusstes - vertiefst, kannst du ihnen helfen, sich von verschiedenen Komplexen und Traumata zu erholen. Im Gegenzug werden die Menschen, die du behandelst, ein glücklicheres und produktiveres Leben führen.

In jeder Runde aktivierst du alle Karten mit therapeutischen Techniken, die du in einer bestimmten Reihe deines Notizbuchs hast, die durch dein Tintenfass markiert ist. Dann schickst du einen Charakter auf einen der verschiedenen Aktionsräume in Wien - indem du Zeit ausgibst und dein Tintenfass bewegst, um die Kosten zu bezahlen - was die Reihe in deinem Notizbuch bestimmt, die zu Beginn deines nächsten Zuges aktiviert wird.

Während des Spiels von Unconscious Mind: Die Mittwochsgesellschaft wird dein Büro von vielen Wiener Bürgern besucht. Nachdem sie geheilt wurden, können sie sich wieder ihren Geschäften widmen, wodurch in Wien Aktionsräume für die Spieler frei werden. Während des Spiels kannst du dein Wissen zusammenstellen und eine Doktorarbeit einreichen, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Nach einer bestimmten Anzahl von Runden werden die Punkte zusammengezählt, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt!

Inhalte:

2 Haupttableaus

4 Spieler-Spielbretter

4 Räder der Intuition

60 Notizbuch-Plättchen

9 Vertragsplättchen

7 Ortsziel-Plättchen

4 Kabinett-Platten

24 Stadtteil-Chips

20 Spielsteine "Brillante Idee

1 Startspieler-Chip

48 Traumkarten

24 Klientenkarten

4 Karten Beratungsraum

36 Forschungskarten

29 durchsichtige Karten Schicht des Schmerzes

1 Schuh für die Schmerzschicht-Karten

4 Lehrer-Spielfiguren

4 Spielhilfen

1 Freud-Spielfigur

4 Tintenfässer

24 Spielfiguren Idee

52 Spielsteine Intuition

5 Rufmarker

4 Punktemarker

4 Kaffee-Marker

4 Pillenmarker

8 Therapiemarker

1 Regelheft

1 Spielfigur Journalist

1 Spielfigur Feuerwerk

6 alternative Ortsplättchen

Solo-Modus :

16 Versammlungstischkarten

9 Es-Notizbuch-Kärtchen

8 Es-Kunden-Plättchen

1 Tintenfass-Spielstein

1 Pfeil-Spielstein

1 Regelheft

2 Spielhilfen

Caractéristiques
Sprache(n)Anglais
Sprache(n)Français
Alter12 +
Dauer eines Spiels1 à 2h
Anzahl der SpielerJEUX À 2
Anzahl der SpielerJEUX À 3
Anzahl der SpielerJEUX À 4
Anzahl der SpielerJEUX SOLO
Mechanismus(en)Collection
Mechanismus(en)Draft
Mechanismus(en)Placement d'ouvriers
Thema(e)Onirique
ErstellungJonny Pac
ErstellungLaskas
ErstellungYoma
ErstellungZax
IllustrationenAndrew Bosley
IllustrationenVincent Dutrait

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