Sur les Traces de Darwin

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Beschreibung

Reise um die Welt und studiere Tiere aus aller Welt!

20 Jahre nach seiner Reise um die Welt ist Charles Darwin mitten in der Arbeit an "Die Entstehung der Arten". Er möchte sein Wissen über das Tierleben der Kontinente, die er nicht oder nur wenig besucht hatte, vertiefen. Wer wäre besser geeignet als junge, entdeckungsfreudige Naturforscher, um dem berühmten Wissenschaftler bei der Fertigstellung seines berühmtesten Werkes zu helfen?

Auf Darwins Spuren ist ein Familienspiel für 2-5 Spieler, in dem Naturforscher ihr Notizbuch vervollständigen, indem sie Tier- und Charakterplättchen vom gemeinsamen Reiseplan auswählen. Aber Vorsicht: Es können nur die Plättchen ausgewählt werden, die vor dem Schiff Beagle liegen!

Dank der genialen Mechanismen "Auswahl unter Zwang" und "Überdecken" müssen die Naturforscher entscheiden, ob sie Theorien veröffentlichen, Tiere derselben Art beobachten oder die Arten eines Kontinents erforschen wollen. Der Wettbewerb ist hart und du musst strategisch vorgehen, um Darwins Nachfolge anzutreten.

Wie spielt man das Spiel?

Während des Spiels legst du 12 Steine in dein Naturalistenbuch. Wenn du an der Reihe bist, wirst du zwei Schritte unternehmen:

Ein Tier erforschen oder sich von einer Persönlichkeit inspirieren lassen: Wähle eines der 3 Plättchen, die dem Beagle-Schiff zugewandt sind, und lege es an der richtigen Stelle in deinem Notizbuch ab. Einige Plättchen haben einen Bonus-Effekt, den du entweder sofort (Kompass gewinnen, Führer anheuern, Emblem-Bonus) oder am Ende des Spiels (große Entdeckung, kartografieren) lösen kannst.

Den Beagle reisen lassen: Nachdem du dein Plättchen gelegt hast, bewegst du den Beagle in Pfeilrichtung um so viele Felder, wie der Abstand zwischen dem Plättchen, das du gerade genommen hast, und dem Beagle beträgt (also zwischen 1 und 3 Feldern). Dein Zug endet, sobald du das fehlende Plättchen auf dem Reiseplan ersetzt hast.

Im Laufe des Spiels kannst du die Dienste der Reiseführer in Anspruch nehmen, um dir die Auswahl der benötigten Plättchen zu erleichtern. Es wird dir auch möglich sein, :

Theorien über den Überdeckungsmechanismus aufzustellen, d. h. ein Tier auf dem Spielfeld mit einem neuen Tier derselben Art und desselben Kontinents zu überdecken.

Verfassen von Publikationen, indem du Zeilen oder Spalten in deinem Notizbuch ausfüllst.

Wie kann man gewinnen?

Der Naturforscher oder die Naturforscherin mit den meisten Siegpunkten gewinnt das Spiel. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Punkte zu sammeln:

Durch das Erstellen von Theorien, Zielplättchen, die dir z. B. sagen, dass du Tiere aus Afrika, Säugetiere usw. beobachten sollst. Du kannst bis zu 6 Theorien in deinem Notizbuch haben.

Durch das Verfassen von Publikationen: Für jede vollständige Zeile oder Spalte erhältst du Punkte.

Durch das Entdecken von Exemplaren: Einige Tiere stellen eine wichtige Entdeckung für die wissenschaftliche Gemeinschaft dar.

Durch Kartieren und Vermessen: Die auf deinen Kacheln sichtbaren Schriftrollen werden mit der Anzahl der Kompassmarken in deinem Besitz multipliziert.

Durch das Sammeln der Darwin-Figur: Durch den Emblem-Bonus wird die Darwin-Figur von Spieler zu Spieler bewegt. Nur der Naturforscher, der den Darwin-Spielstein am Ende des Spiels vor sich liegen hat, erhält 2PV Bonus.

Caractéristiques
Sprache(n)Français
Mechanismus(en)Draft
Mechanismus(en)Placement
Mechanismus(en)Tuiles
Thema(e)Nature
ErstellungGrégory GRARD
ErstellungMatthieu Verdier
IllustrationenDavid Sitbon
IllustrationenMaud Briand

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