White Dwarf 488
Beschreibung
White Dwarf ist das Premium-Warhammer-Magazin von Games Workshop, das jeden Monat mit außergewöhnlichen Inhalten wie neuen Regeln, Geschichte, Nachrichten, den üblichen Rubriken, Gästen und vielem mehr aufwartet.
Hier erfährst du, was dich in der Mai-Ausgabe erwartet:
- Kontakt!
Briefe, Fragen und Fotos, die du uns geschickt hast, liebe Leser.
- Die Welten von Warhammer
Ein Blick in die wunderbare Welt der narrativen Online-Spiele.
- Im Herzen des Studios
Ein Blick auf die Figuren, die wir bemalt haben, und die Spiele, die wir im Studio gespielt haben.
Warhammer 40.000
- Puderdose Herald of Misery: Das Ritual der Echos
Hintergrund, neue Regeln und Missionen für das Spiel "Action Entering". Enthält Regeln für zwei verschiedene Arten von instabilen Strukturplättchen, Strukturschwächen und gefährlichen Oberflächen, sowie 6 Missionen für Enteraktionen im Herzen der Arche.
- Schlachtbericht Pulverfass Herald of Misery: Die letzte Herausforderung
Die Blood Angels und die Tome Keepers liefern sich auf dem Herald of Misery ihre letzte Schlacht gegen die Bronzekolosse in diesem Battle Report mit 2 gegen 2 Enteraktionen mit 1.000 Punkten pro Seite.
- Hinter dem Herald of Misery: Der letzte Atemzug
Kann der Briefschreiber Rhalion die Überlebenden seiner Streitmacht in dieser Kurzgeschichte retten?
- Galaktischer Osten: Blood Angels
Die Söhne des Sanguinius in all ihrer engelhaften (und manchmal etwas blutrünstigen) Herrlichkeit!
- Die Echos des Warp
Duncan schreibt über evokative Rahmen, Karten, Interkonnektivität und Blutvergießen.
- Angelic Renaissance
Die Datenblätter von Commander Dante und Lion El'Jonson, Primarch der Dark Angels!
WARHAMMER AGE OF SIGMAR
- Rondhol Pulverfass: Im Herzen des Erdbebens
Die Bürger von Sismoville kämpfen gegen die Monster von Ghur um ihr Überleben.
- Pulverfass: Die Notiz des Schlächters
Die Horde der Blutschlucht trifft auf ihrem Weg nach Har Kuron auf die Töchter von Khaine. Das Blut wird in Strömen fließen, denn dieser Kampagnenbogen bietet maßgeschneiderte Kampagnenregeln, darunter Königreichsregeln für die Küste der brennenden Winde und einen individuellen Schlachtplan
- Regeln für die Verpflichtung
Schreibe Geschichten auf dem Schlachtfeld mithilfe der erzählenden Partien.
- Illuminationen: Riesenformat
Thomas Elliott, Künstler des Studios, spricht über die Illustrationen der Söhne von Behemat.
WARCRY
- Raubtier und Beute
Der White Dwarf präsentiert eine Sammlung von Regeln für die klösterlichen Ruinemânes-Vampire der Askurgan Purelames und die Karanak-Klauen, die Molosser von Khorne anbeten, die alle zum ersten Mal außerhalb der Blutjagd-Box erhältlich sind. Du findest Geschichtsbücher, drei Quests, einen Quest-Schlachtplan, sechs Artefakte der Macht, sechs Heldeneigenschaften, einen benutzerdefinierten Lagerplatz, 11 kleinere Artefakte und Tabellen der Kämpferhistorie für jede der beiden Banden.
NECROMUNDA
- Zwei brennende Tunnel
Der dritte Teil der Necromunda-Kampagne des Studios wird in der beengten Umgebung von Zwei Tunnel fortgesetzt.
BLACK LIBRARY
- Grombrindal: Die Bürde der Vorfahren - Der Schatz des Königs Osgek
Die Saga um den mysteriösen weißbärtigen Vorfahren wird in der Kurzgeschichte in dieser Ausgabe von Chris Thursten fortgesetzt.
Jeder Ausgabe von Ausgabe 488 liegt ein Pappeinleger mit sechs doppelseitigen Karten von Instabiles Gefüge bei, die in den Herald of Misery-Missionen für Warhammer 40.000 verwendet werden können.
Avis clients
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