Beschreibung
Angel Fury: Willkommen in der Welt des Unsichtbaren!
Armeen von Engeln und Dämonen stehen sich in einer epischen Schlacht um die menschliche Seele gegenüber. Während die Kräfte des Himmels versuchen, dem Guten zum Durchbruch zu verhelfen, versuchen die gefallenen dämonischen Engel, die Seele in die Finsternis und Verzweiflung zu ziehen. Im Reich der geistigen Welt versuchen mächtige Kriegerengel, ihre Positionen gegen Dämonen und Peiniger zu behaupten, indem sie versuchen, ihre Verteidigung zu durchbrechen, oder indem sie die Kontrolle über kostbare Kristalle und Brunnen mit lebendigem Wasser übernehmen, um den Verlauf des Krieges langsam zu ihren Gunsten zu drehen. Die mächtigen und geheimnisvollen sechsflügeligen Seraphim beschwören neue Engel, um an der Flanke des Feindes Fuß zu fassen. Währenddessen bewegen sich die Erzengel, die von Gott auserwählten Boten, blitzschnell über das Schlachtfeld, befehligen ihre Streitkräfte und verbreiten Angst und Schrecken in den Armeen des Bösen. Die Erzdämonen, falsche Götter aus der alten Welt, die nicht weniger listig sind, erheben sich, um ihnen in der Schlacht zu begegnen. Sie alle wissen, dass der Sieg dem weisesten Anführer gehört. Wirst du dieser Anführer sein?
Angel Fury: Konfrontation, Deckbuilding und Ressourcenmanagement.
Übernimm die Kontrolle über die Kräfte des Guten oder die Horden des Bösen. Kommandiere mächtige Seraphim oder wilde Quälgeister. Jeder Spieler beginnt mit einem Starterdeck, das von einem einzigartigen General - einem Erzengel oder Erzdämon - personalisiert wird. Jede Runde benutzt du deine Kommandomarker, um Truppen zu bewegen oder Schlachten zu starten, und nutzt dann Karten aus deiner Hand, um diese Bewegungen oder Schlachten zu verändern - oder baust deinen Zug um epische Taktikkarten herum auf, die dir noch mehr Macht verleihen! Du kannst deine Ressourcen nutzen, um mehr Einheiten einzusetzen, deine Handgröße zu erhöhen oder mehr Kommandomarker zu verdienen! Am Ende deines Zuges erhältst du mehr Ressourcen, wenn du bestimmte Gebiete kontrollierst - oder sogar 1 Seelenpunkt, wenn du die menschliche Seele kontrollierst. Wenn die Seite des Guten oder des Bösen 7 Seelenpunkte hat, ist das Spiel vorbei und die Seele wurde beansprucht
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