Beschreibung
Du und dein Gegner sind rivalisierende Zeitreisende, die versuchen, sich gegenseitig aus der Geschichte auszulöschen!
Um zu beweisen, dass du der einzig wahre Erfinder der Zeitreise bist, musst du deine Erfindung nutzen, um deinen Feind in der Zeitlinie zu finden und ihn zu ermorden - bevor er dich erwischen kann!
Da dein Feind viele Kopien von sich selbst über die Zeitlinie verteilt hat, kann es leider sein, dass du diese schreckliche Aktion viele Male durchführen musst, bevor sie effektiv ist. Achte einfach darauf, dass du nicht vorher gelöscht wirst!
Morgen hast du mich getötet ist ein abstraktes, narratives Spiel über Zeit und Mord, das neue Szenarien mit einzigartigen Regeln und Komponenten einführt, während du spielst. Wie bei jedem Spiel, bei dem es um Spaß in der Zeit geht, musst du den Inhalt in einer strengen und unveränderlichen Reihenfolge spielen.
Stelle zu Beginn drei Spielbretter in einer Reihe auf, um die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft darzustellen. Jeder Spieler beginnt mit einer Spielerfigur an derselben Stelle auf jedem 4x4-Spielbrett, wobei der Startspieler seine Figur in der Vergangenheit hat, während der andere sie in der Zukunft hat.
In einem Zug wählst du eine einzelne Kopie von dir auf dem Brett, auf dem dein Spielstein liegt, und führst dann zwei Aktionen mit dieser Kopie aus. Mögliche Aktionen sind das Bewegen in einen benachbarten orthogonalen Raum, eine Zeitreise zum nächsten Brett (Reisen von der Vergangenheit in die Zukunft sind nicht erlaubt) oder eine Zeitreise zum vorherigen Brett, wobei du eine Kopie von dir an der aktuellen Position zurücklässt.
Natürlich bist du in die Vergangenheit gereist, aber wenn du lange genug bleibst, wirst du an den Ort zurückkehren, an dem du angefangen hast, also bist du auch dort! Am Ende deines Zuges verschiebst du deinen Fokus-Chip auf ein anderes Spielfeld.
Nach den Grundregeln ermordest du eine Kopie deines Gegners, indem du ihn gegen den Rand des Spielbretts drückst. Du hast nur eine begrenzte Anzahl an Kopien von dir selbst in deinem Vorrat, und die ermordeten Kopien kehren nicht in deinen Vorrat zurück, weil das eklig wäre. Wenn dir die Kopien ausgehen, kannst du nicht mehr in die Vergangenheit reisen, da du keine Kopie von dir zurücklassen kannst.
Wenn dein Gegner in deinem Zug Kopien von sich selbst auf einem einzigen Brett hat, gewinnst du!
Spiele vier Kapitel mit steigendem Schwierigkeitsgrad, füge mehr Zeitreise-Ränke hinzu und schalte mehr Inhalte frei, je besser du das Spiel beherrschst!
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