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Beschreibung

5000 Jahre nach dem Untergang der Menschheit musst du eine neue Zivilisation erschaffen. Führe deinen Stamm in diese eisige Welt. Entdecke die Geheimnisse der Vergangenheit und rekrutiere neue Bürger. Jede deiner Entscheidungen beeinflusst das Schicksal deines Stammes!

Lass die Zivilisation wieder aufleben, 5000 Jahre nachdem alles zerstört wurde. Führe deinen Stamm an und erforsche das gefrorene Land. Baue seine Ressourcen ab. Rekrutiere die Überlebenden an der Oberfläche für deine Sache. Baue Fabriken mit mächtigen Maschinen. Und bevölkere alte Stätten, um die vergessenen Technologien deines Stammes wieder zu erlernen.

In der fünfteiligen Kampagne werden zusätzliche Inhalte freigeschaltet, und wenn alle Inhalte freigeschaltet sind, kann das Spiel unbegrenzt oft wiederholt werden.

Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler einen Satz Bürgerkarten, ein Stammes-Tableau sowie ein riesiges, doppellagiges Spielertableau. Das Stammesbrett zeigt die einzigartigen Fähigkeiten deines Stammes und alte Technologien, die du im Laufe des Spiels neu erlernen kannst. Das doppellagige Spielbrett ist der Ort, an dem du deine selbstgebauten Maschinen platzierst und deine Kartenplätze verbesserst.

Eines der Hauptziele des Spiels ist es, die großen antiken Stätten zu erreichen und zu bevölkern. Diese antiken Stätten sind zufällig, und da sie wichtige Quellen für Siegpunkte sind, werden sie deine Strategie in jedem Spiel anders formen.

In deinem Zug führst du zwei Aktionen aus:

Eine Karte ausspielen (ihr Effekt wird durch den Kartenplatz bestimmt, den du nutzt).

Erforschen (ein Gebietsplättchen aufdecken und eine neue Bürgerkarte rekrutieren)

Bevölkern (einen alten Ort bevölkern, um eine neue Technologie zu erlernen)

Eine Fabrik bauen (die angrenzenden Grundstücke bestimmen die Maschinenbahnen, die du vorrückst)

Außerdem kannst du eine Kraft einsetzen, um eine beliebige Anzahl deiner Maschinen zu aktivieren und damit deine Aktionen zu verändern.

Anstatt zwei Aktionen auszuführen, kannst du einen Winterschlaf halten. Dies lässt deine Karten zirkulieren, verschiebt deine ausgespielten Karten in deine Ruhezone und gibt Karten aus deiner Ruhezone an dich frei. Außerdem erhältst du deine verbrauchte Energie zurück, wodurch du deine Maschinen wieder aktivieren kannst.

Mehrzweckkarten spielen eine wichtige Rolle: Jede Karte hat eine Ressourcenfähigkeit (auf der Oberseite) und eine Spezialfähigkeit (auf der Unterseite). Wenn du eine Karte in einen deiner oberen Slots spielst, aktivierst du die Ressourcenaktion; in einem unteren Slot aktivierst du die Spezialfähigkeit. Du kannst Module in die Kartenslots einbauen, und diese werden jedes Mal aktiviert, wenn du eine Karte ausspielst, die ihrer Farbe entspricht. Es gibt Kombinationen, mit denen du Karten aneinanderreihen kannst, wodurch mehrere Slotmodule und Fähigkeiten in einer einzigen Aktion ausgelöst werden.

Baufabriken nutzen die Kraft des umliegenden Geländes und lassen deinen Marker auf einer der drei Maschinenbahnen vorrücken. Dadurch können Maschinen freigeschaltet werden, die aktiviert werden können, indem sie Energie verbrauchen.

Das Erreichen bestimmter Meilensteine erlaubt es dir, ein Artefakt vom Hauptbrett zu nehmen. Jedes Artefakt erhöht eine der drei Wertungskategorien auf deiner persönlichen Wertungskarte.

Das Spiel endet, wenn alle Artefakte genommen wurden, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Caractéristiques
Sprache(n)Français
Alter14 +
Dauer eines Spiels1 à 2h
Anzahl der SpielerJEUX À 2
Anzahl der SpielerJEUX À 3
Anzahl der SpielerJEUX À 4
Anzahl der SpielerJEUX SOLO
Mechanismus(en)Asymétrie
Mechanismus(en)Deck Building
Mechanismus(en)Scénario
Thema(e)Industrie
ErstellungAnna Wermlund
ErstellungEilif Svensson
ErstellungHelge Meissner
ErstellungKristian Amundsen Østby
IllustrationenDan Roff. Gjermund Bohne. Martin Mottet

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