Azul : Pavillon d'Été

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Beschreibung

Sommerpavillon, das dritte Spiel der Azul-Sammlung!

König Manuel I. von Portugal wollte dem 16. Jahrhundert seinen Stempel aufdrücken. Um dies zu erreichen, beauftragte er die talentiertesten Handwerker des Landes mit dem Entwurf prestigeträchtiger Gebäude.

Nach den Palästen von Évora und Sintra möchte der Monarch nun seinen Traum weiterführen, indem er einen Sommerpavillon zu seinen Ehren errichten lässt. Wie bei den anderen Gebäuden sollen auch hier die talentiertesten Handwerker Portugals beauftragt werden. Der Pavillon sollte das gesamte Prestige der königlichen Familie widerspiegeln.

Leider starb Manuel I. vor Beginn der Bauarbeiten, sodass er nie das Vergnügen hatte, das ersehnte Gebäude zu sehen.

Das Abenteuer geht weiter!

In Azul: Sommerpavillon haben die Spieler die Aufgabe, die Böden des Sommerpavillons nach den Wünschen des verstorbenen Königs Manuel I. auszustatten.

Fans werden die Drafting-Mechanik von Azul sofort wiedererkennen, aber fasziniert sein von der neuen Art, Punkte zu erzielen, die auf dem Zusammensetzen von Kachelmustern basiert. Die neue Form der Kacheln ermöglicht es nun, wunderschöne Sternmuster auf deinem Spielerbrett zu kreieren.

Verwende die feinsten Materialien, um das Gebäude zu verschönern und vermeide dabei, deine wertvollen Ressourcen zu verschwenden. Der Wettbewerb wird hart sein. Ein solches Projekt zieht Handwerker aus dem ganzen Land an. Aber nur einer von euch wird den Auftrag erhalten.

Wirst du der Handwerker sein, der dieses prestigeträchtige Projekt zu Ehren des verstorbenen Herrschers wieder zum Leben erweckt?

Wie läuft das Spiel ab?

Um am Ende des Spiels der Spieler mit den meisten Punkten zu sein, musst du deine Ressourcen geschickt einsetzen.

Das Spiel besteht aus 6 Runden, die sich jeweils aus den folgenden Phasen zusammensetzen:

Phase 1: Sammle die Kacheln

Nimm alle Plättchen einer Farbe aus der Tischmitte oder aus dem Fabrikkreis deiner Wahl.

Phase 2: Platziere die Kacheln

Wähle einen Platz auf deinem Spielfeld, den du bestücken möchtest, überprüfe die Kosten und lege ein Plättchen dieser Farbe auf diesen Platz.

Phase 3: Vorbereitung der nächsten Runde

Ziehe den Rundenmarker vor und beginne die neue Runde. Fülle die Fabrikkreise auf, lege den Startspielermarker zurück in die Tischmitte und lege die übrig gebliebenen Plättchen neben deinen Spielplan.

Und der Gewinner ist ..

Am Ende der 6. Runde werden die Punkte ausgezählt. Die am Ende der Runde übrig gebliebenen Steine werden in den Turm geworfen. Jedes Plättchen zieht dem Spieler einen Punkt ab.

Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel. Bei Gleichstand wird der Sieg unter den betroffenen Spielern aufgeteilt.

Caractéristiques
Sprache(n)Français
Alter8 +
Dauer eines Spiels30 Minuten bis 1 Stunde
Anzahl der SpielerJEUX À 2
Anzahl der SpielerJEUX À 3
Anzahl der SpielerJEUX À 4
Mechanismus(en)Draft
Thema(e)Abstrait
ErstellungMichael Kiesling
IllustrationenChris Quilliams

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