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T.I.M.E. Stories - Estrella Drive
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Beschreibung
T.I.M.E Stories - Estrella Drive, ein Szenario für ein erfahrenes Publikum
Nach Asylum (das Szenario aus der Grundbox), The Marcy Case, Under the Mask, The Dragon Prophecy, Expedition Endurance und Lumen Fidei folgt nun Estrella Drive, die siebte Mission in der Saga T.I.M.E Stories.
Mit Estrella Drive haben die Autoren des Spiels beschlossen, sehr stark zuzuschlagen. Der Ton wird schon auf der A-Seite der Schachtel mit dem Button "Warned Public" angegeben. Dieses Szenario, das die ausgetretenen Pfade verlässt, sollte also nicht in alle Hände gelegt werden, insbesondere nicht in die der Jüngsten. Estrella Drive soll ein erwachseneres, schwüleres und vor allem beunruhigenderes Szenario sein.
T.I.M.E Stories - Estrella Drive, ein Eintauchen in das Hollywood der 80er Jahre
In Estrella Drive wirst du ins Jahr 1982 in eine Villa in Hollywood geschickt, in der es nicht mit rechten Dingen zugeht. In einer Atmosphäre, in der das Laster regiert, ist es deine Aufgabe, den Ort zu untersuchen und herauszufinden, was dort vor sich geht. Du schlüpfst in die Rolle von Avataren, die in diesem Umfeld verankert sind: unehrliche Dienstmädchen, Boulevardjournalisten, Gigolos, aufstrebende Schauspieler, ...
Drogen, Gewalt und Geld sind die Themen, um die es in dieser außergewöhnlichen Geschichte geht, die in den Farben der Achtzigerjahre gehalten ist.
Wie jedes Szenario der Reihe ist auch Estrella Drive eine völlig unabhängige Geschichte und kann in beliebiger Reihenfolge gespielt werden. Es erfordert jedoch zwingend das Grundspiel.
T.I.M.E Stories, ein eigenes Konzept
Wenn du die Reihe T.I.M.E Stories noch nicht kennst, besteht sie aus einem Grundspiel und einer Vielzahl von unabhängigen Geschichten.
In T.I.M.E Stories schlüpfen die Spieler in die Rolle von Zeitagenten, die für die Agentur T.I.M.E arbeiten, einer Organisation, die sich mit Zeitreisen und parallelen Realitäten auskennt. Risse und Paradoxa bedrohen das Gleichgewicht der Menschheit. Die Aufgabe der Agentur T.IM.E ist es, ihre Entstehung zu verhindern und für die Erhaltung dieses zerbrechlichen Gleichgewichts zu kämpfen. Agenten begeben sich auf Missionen in die Vergangenheit, um Situationen zu lösen, die für das Raum-Zeit-Kontinuum potenziell gefährlich sind. Du bist einer von ihnen.
T.I.M.E Stories, ein narratives Decksploration-Spiel
T.I.M.E Stories ist ein Brettspiel, hat aber Elemente, die für Rollenspiele typisch sind. Die Spieler werden mit Situationen konfrontiert und müssen interagieren, um die Handlung voranzutreiben.
T.I.M.E Stories bietet eine einfache und immersive Mechanik: Decksploring. Auf der Grundlage von Szenarien, die mit dem generischen Spielmaterial kombiniert werden, taucht das Spiel die Spieler in abwechslungsreiche, originelle Handlungsstränge ein.
Caractéristiques
Sprache(n)Français
Mechanismus(en)Coopératif
Mechanismus(en)Énigme
Mechanismus(en)Exploration
Mechanismus(en)Rôles
Thema(e)Contemporain
ErstellungManuel Rozoy
ErstellungWilly Dupont
IllustrationenCari
IllustrationenPascal Quidault
Extension pourTime Stories
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