Verdun 1916 - Enfer d'Acier

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Beschreibung

Verdun 1916: Inferno d'Acier ist ein einfaches Kriegsspiel, dessen System kartengesteuert ist und dessen Gelände in Zonen unterteilt ist. Es simuliert die Kämpfe, die im Laufe des Jahres 1916 um Verdun stattfanden, vom deutschen Angriff im Februar bis zum Dezember 1916.
Das Spiel ist in zweimonatliche Runden unterteilt und ist sehr actionlastig. Das Chaos der Kämpfe durch Kartenspiel und Würfeln sorgt für Spannung und Aufregung. Das Spielsystem ist dynamisch und wurde so gestaltet, dass es sowohl für "Griesgrame" als auch für Brettspieler geeignet ist, die mit dem "Jeu d'Histoire" nicht vertraut sind.

Mit Karten können Aktionen gespielt werden oder wichtige Ereignisse aus dem Jahr 1916, die alle im Spiel vorkommen, die und ihre Interaktion mit dem Schlachtfeld von Verdun.

Die Truppen werden durch Holzwürfel dargestellt, die auf abstrakte Weise Brigaden repräsentieren, die die Spieler über die Karte manövrieren, Die Spieler müssen schwierige Entscheidungen treffen, Verdun weiter zu stärken, indem sie die Ressourcen auf ihren Karten nutzen, oder Ereignisse auszuspielen, um anderswo Siegpunkte zu erhalten. Beide Seiten haben abwechselnd die Initiative, wobei die Deutschen zunächst in der Offensive sind und die Franzosen Ende 1916 in die Gegenoffensive übergehen.

Caractéristiques
Sprache(n)Français
Mechanismus(en)Card Driven
Mechanismus(en)Wargame
Thema(e)Guerre
Thema(e)Histoire
ErstellungWalter Vejdovsky

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