The Key - Sabotages à Lucky Lama Land

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Beschreibung

Im Lucky Lama Land hat es eine Reihe von Sabotageakten gegeben!

Zahlreiche Attraktionen des Vergnügungsparks wurden sabotiert. Die Spieler beginnen mit ihren Ermittlungen und kombinieren Hinweise auf die Tage der Verbrechen, die Täter, die Werkzeuge und die Tatorte. Sie müssen den richtigen Zahlencode generieren und den Schlüssel benutzen, um die Saboteuren hinter Gitter zu bringen. Am Ende gewinnt nicht unbedingt der schnellste Ermittler das Spiel, sondern der effizienteste.

Die Regeln in Kürze:
- Jeder nimmt sich eine Paravent-Mappe, einen Filzstift und eine Ermittlungsakte. Verteile alle Karten verdeckt in der Mitte des Tisches. Wähle einen Schlüssel und lege ihn daneben.
- Alle ermitteln gleichzeitig: Nimm nur Karten vom Tisch, die die Farbe des Schlüssels tragen!
- Zeugenaussagen, Fingerabdrücke, Bilder aus der Videoüberwachung und Beweisstücke liefern viele Informationen, die die Spieler kombinieren müssen, um Licht ins Dunkel zu bringen, z. B. über die Tatzeit, das Diebesgut, die Identität des Täters und seine Flucht.
- Bist du dir über den Tathergang sicher? Nimm den Schlüssel aus der Tischmitte und bestimme die Zahlenkombination.
- Wenn die anderen Spieler den Fall zu Ende gelöst haben, indem sie ihrerseits eine vierstellige Zahlenkombination gefunden haben, steckt der Spieler mit dem Schlüssel diesen in das passende Schloss auf der Lösungskarte. Ist die Farbe auf der Rückseite die gleiche? Der Fall ist gelöst!
- Jeder Spieler, der die richtige Kombination gefunden hat, addiert die Punkte auf seinen Karten. Der Spieler, der den Schlüssel genommen hat, ignoriert die Punkte auf seiner niedrigsten Karte. Gewonnen hat der Spieler mit der richtigen Kombination und der niedrigsten Summe der Punkte auf seinen Karten.

Caractéristiques
Sprache(n)Français
Sprache(n)Niederländisch
Alter8 +
Dauer eines Spielsweniger als 30 Minuten
Anzahl der SpielerJEUX À 2
Anzahl der SpielerJEUX À 3
Anzahl der SpielerJEUX À 4
Anzahl der SpielerJEUX SOLO
Mechanismus(en)ABZUG
Mechanismus(en)ENIGMA
Thema(e)ABENTEUER

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