Beschreibung
Seeschlachten mit Kanonen und Enterhaken? Von wegen! In Wirklichkeit war alles viel harmloser! Anständige Piraten lieferten sich lieber Kartenschlachten an den Spieltischen in schäbigen Tavernen. Wer es schafft, seinen Gegnern nicht nur die meisten Stiche zu klauen, sondern sie auch noch möglichst genau vorherzusagen, geht als Sieger aus dem Wettkampf hervor.
Die Piraten befinden sich zehn Runden lang im Wettstreit. In jeder Runde müssen die Spieler angeben, wie viele Stiche sie in dieser Runde machen wollen. Danach geht es darum, so nah wie möglich an dieses Ergebnis heranzukommen...
Wem das nicht gelingt, weil er zu viele oder zu wenige Stiche macht, verliert sowohl Ruhm als auch Ansehen. Keine Prognosen abzugeben, kann lukrativ, aber auch sehr riskant sein...
Während jeder Spieler in der ersten Runde nur eine Karte hat, kommt in jeder weiteren Runde eine weitere Karte hinzu. In jeder Runde versuchen die Spieler, so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Wer nach den 10 Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
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