Blitzkrieg !

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Beschreibung

Spiele den Zweiten Weltkrieg in 20 Minuten nach!

Universum: Tritt in den Zweiten Weltkrieg ein: Schlüpfe in die Rolle der Alliierten Koalition oder der Achsenmächte und kämpfe um die Kontrolle über die wichtigsten Kriegsschauplätze! Stelle dich vielen entscheidenden Entscheidungen! Ziehe Einheitenmarken aus deinem Beutel, um deine Stärke zu bestimmen und deine Verluste auszugleichen. Ein gutes Gespür für das Schlachtfeld hilft dir dabei, deine militärischen Ressourcen für die Feldzüge in jeder entscheidenden Schlacht auf die besten Positionen zu verteilen und dir so den Sieg zu sichern.

Gameplay: Das Spielfeld zeigt fünf verschiedene Kriegsschauplätze: Jeder Kriegsschauplatz besteht aus Kampagnen, die durch eine Reihe von Kampffeldern dargestellt werden. Kampffelder können vom Typ Land (sie können nur von Land- oder Luftstreitkräften besetzt werden), Meer (sie können nur von Marine- oder Luftstreitkräften besetzt werden) oder Land/See (sie können von Land-, Marine- oder Luftstreitkräften besetzt werden) sein.

Jeder Spieler wählt seine Seite: entweder die Achsen- oder die Alliierten-Koalition. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einem Vorrat an Einheiten-Chips in seinem Beutel und zieht drei davon. Wenn der Spieler an der Reihe ist, legt er einen Einheiten-Spielstein auf ein freies Gefechtsfeld und wendet den Effekt auf dieses Feld an. Der Konfliktmarker auf dem betreffenden Operationsgebiet wird um den Wert des gespielten Einheitenchips verschoben, bevor ein neuer Einheitenchip gezogen wird.

Eine Kampagne ist beendet, sobald ein Spieler einen Einheiten-Spielstein auf das letzte freie Gefechtsfeld einer Reihe legt. Nachdem du den Kampfmarker um so viele Felder bewegt hast, wie die Stärke des Einheitenspielsteins beträgt, prüfe, auf welcher Seite sich der Kampfmarker befindet, um Siegpunkte zu erhalten. Das Spiel endet, wenn ein Spieler 25 Siegpunkte erreicht hat oder keinen seiner Einheitenspielsteine platzieren kann.

Caractéristiques
Sprache(n)Français
Mechanismus(en)Course
Mechanismus(en)Deck Building
Mechanismus(en)Gestion
Thema(e)Guerre
Thema(e)Histoire
ErstellungPaolo Mori
IllustrationenPaul Sizer

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