Mysterium
Beschreibung
Mysterium, ein Spiel mit übernatürlicher Atmosphäre
Mr. MacDowell, ein begnadeter Astrologe, hat die Anwesenheit eines übernatürlichen Wesens entdeckt, als er sein neues Haus in Schottland betrat. Er versammelt herausragende Hellseher zu einer außerordentlichen Sitzung. Diese haben sieben Stunden Zeit, um mit dem Geist Kontakt aufzunehmen und dessen Ermordung zu untersuchen. Leider leidet der Geist an Amnesie und kann mit den Medien nur über Visionen kommunizieren, die im Spiel durch Bildkarten dargestellt werden. Die Medien müssen die Bilder entschlüsseln, um dem Geist zu helfen, sich an die Tragödie zu erinnern: Wer hat das Verbrechen begangen? Wo hat es stattgefunden? Welche Waffe hat den Tod verursacht? Je besser die Medien kooperieren und raten, desto einfacher ist es, den richtigen Täter zu fassen.
Mysterium, ein kooperatives, aber asymmetrisches Spiel
In Mysterium müssen die Spieler miteinander kooperieren, haben aber unterschiedliche Wissensstände. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Geistes, während alle anderen die Rolle von Hellsehern übernehmen. Um das Verbrechen zu lösen, muss sich der Geist zunächst an alle Verdächtigen erinnern, die in der Mordnacht anwesend waren. Jedes Medium muss einen Verdächtigen, einen Ort und eine Waffe finden. Zu jeder Stunde, die eine Spielrunde darstellt, gibt der Geist den Hellsehern eine oder mehrere offene Visionskarten, um ihnen beim Raten zu helfen. Diese Karten zeigen Traumbilder, die Raum für verschiedene Interpretationen lassen. Sobald ein Medium den richtigen Verdächtigen benannt hat, geht es weiter zum Ort und dann zur Waffe. Die Hellseher haben auch die Möglichkeit, Hellsicht-Chips zu sammeln, indem sie sich zu den Vermutungen der anderen Teilnehmer äußern.
Mysterium, ein Spiel mit ungewissem Ausgang
Wenn es einem oder mehreren Hellsehern bis zum Ende der siebten Stunde nicht gelingt, ihren Verdächtigen, den Ort und die Waffe zu identifizieren, hat der Geist versagt und löst sich auf, sodass das Rätsel ungelöst bleibt.
Wenn hingegen alle Hellseher erfolgreich waren, dann hat der Geist genug von seinem Gedächtnis zurückgewonnen, um den Täter zu identifizieren.
Die Hellseher gruppieren dann ihre Verdächtigen-, Orts- und Waffenkarten auf dem Tisch und legen eine Nummer auf jede Gruppe. Der Geist wählt dann eine Gruppe aus, legt die Nummer des Täters verdeckt auf die Epilog-Tafel und wählt drei Vision-Karten aus, die zu jedem Element des Verbrechens passen. Die Spieler stimmen abwechselnd auf der Grundlage der in der ersten Phase gesammelten Hellseherpunkte ab.
Wenn die Mehrheit der Hellseher den passenden Verdächtigen identifiziert hat, dann wurde der Mörder identifiziert und der Geist kann in Frieden ruhen.
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