Cthulhu Hack - Libri Arcanorum : Cultes

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Beschreibung

Kulte, der zweite Band der Reihe Libri Arcanorum für das Rollenspiel Cthulhu Hack

Kultisten, Sekten, Anbeter - all diese Namen bezeichnen die Anhänger der Großen Alten, der Anderen Götter oder anderer Kosmischer Aberrationen.

Dieser Hintergrundzusatz enthält einen Zufallsgenerator für Kulte sowie eine detaillierte Beschreibung von fünf Kulten:

Die Schwarze Sonne, ein nationalistischer ägyptischer Kult, der aus der uralten Verehrung von Nephren-Ka hervorgegangen ist und den Aufstieg eines Schwarzen Pharaos vorbereitet.

Der Bleiche Schleier, ein englischer Kult, der versucht, ein Spiegelbild des Königs in Gelb in den Dreamlands zu entdecken.

Die Moorvolk, ein isolierter Kult im deutschen Schwarzwald mit uralten Ursprüngen, der eine Nachkommenschaft von Shub-Niggurath verehrt und ernährt.

Die Söhne des Gehäuteten, ein chinesischer Kult in San Franscico, der einem Fanatiker untergeordnet ist, der ein langes und schreckliches Ritual vollzieht, um ihn gottgleich zu machen.

222, ein Kult, der nach Auserwählten sucht, die mit der Großen Rasse von Yith verbunden sind, die alle 222 Jahre erscheinen und deren Körper mit geheimnisvollen Schriften bedeckt sind.

Caractéristiques
Sprache(n)Français
Thema(e)Contemporain
Thema(e)Fantastique
Thema(e)Horreur
ErstellungMaxime Plasse
Nombre de pages172
CouvertureRigide
Système de JeuCthulhu Hack

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