Crimes - Manuel Du Criminel - Edition Collector
Beschreibung
Diese Collector's Edition ist in Rot gehalten und erinnert an einige Werke der französischen Gesetzgebung. Der Einband aus weichem Kunstleder macht das Buch angenehm zu handhaben und zu lesen. Dieser Ausgabe liegt eine Lithografie des Originalcovers bei.
Crimes ist ein historisches Rollenspiel, das in der Belle Époque angesiedelt ist und in der Tradition der klassischen, fantastischen und Horror-Literatur des 19. Jahrhunderts steht.
Jahrhunderts. In Crimes wird diese Epoche von den Akteuren als besonders schmerzhaft empfunden, da die Sirenen einer dekadenten Welt die Menschheit unaufhaltsam in den Untergang ziehen, eine Welt, die zwischen grenzenlosem Optimismus und apokalyptischer Melancholie ohne Erlösung hin und her gerissen ist.
Kriminelle Handlungen sind das zentrale Thema dieses Spiels, dessen Gründungsprinzip der Verfall ist: Nach diesem Gesetz muss jeder, der für eine kriminelle Handlung verantwortlich ist, sei es ein Mensch, eine Gesellschaft oder eine Zivilisation, den Preis dafür durch einen fortschreitenden Verfall bezahlen. So führen die Leidenschaften und Abweichungen der Charaktere sie unaufhaltsam in ihre eigene Hölle: Degeneration des Körpers, Wahnsinn oder ein anderer Fluch...
Das Handbuch für Kriminelle, das du brauchst, um Crimes zu meistern, enthüllt die Geheimnisse von Paris und die Geheimnisse, die dir helfen, verschiedene Horrorszenarien zu erforschen und deine eigenen Szenarien zu erschaffen.
Der Inhalt dieses Buches:
Die sechs Horror-Genres geben dir die Schlüssel für eine gelungene Atmosphäre und die Codes des Horrors an die Hand;
Die Beschreibung von Paris vertieft die Themen des Handbuchs für Ermittler durch die Schattenseiten der Stadt des Lichts und lässt dich die okkulten Gesellschaften und Fraktionen entdecken, denen die Charaktere deiner Spieler begegnen können;
Die Geheimnisse des Verbrechens und des Verfalls sowie der Umgang mit dem Wahnsinn verleihen deinen Intrigen eine ganz neue Dimension;
Die Tipps für Spielleiter enthalten zahlreiche Tipps für die Inszenierung von Meisterschaftsstilen, aber auch für die Gestaltung deiner eigenen Szenarien und Kampagnen;
Die Reptilienseelen, eine Kampagne mit drei Szenarien, lässt die Charaktere deiner Spieler in die Themen Allmachtsstreben und Rassenwahn eintauchen und konfrontiert sie mit dem dunkelsten Teil der Menschheit.
Buch mit 368 Seiten.
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