Twilight: 2000 - Boite de base

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Beschreibung

Twilight: 2000, ein Rollenspiel über den Dritten Weltkrieg, der nie stattgefunden hat

Kalisz. Wir sind immer noch in Kalisz. Wir müssen hier raus. Und zwar schnell. Die Artilleriesperren kommen immer näher. Die Sowjets sind bald da. Der Sergeant sagt, wir müssen los, sobald es dunkel wird. Ich bin mir nicht sicher, ob wir es bis dahin schaffen.

Twilight: 2000 ist ein Open-World-Rollenspiel, das in den Trümmern des Dritten Weltkriegs spielt. Die Handlung spielt im vom Krieg verwüsteten Jahr 2000 in einer alternativen Zeit, in der die Sowjetunion nie zusammengebrochen ist.

Twilight: 2000 ist ein Rollenspiel, in dem es um das Überleben in einer verzweifelten Phase der Menschheitsgeschichte geht. Doch selbst in dieser düsteren Welt gibt es noch Hoffnung. Inmitten der Ruinen kannst du etwas Neues aufbauen. Versammle Menschen um dich herum. Beanspruche einen Ort und beschütze ihn. Vielleicht kannst du, wenn du lange genug lebst, damit beginnen, den Lauf der Dinge umzukehren.

Diese Box enthält:

Ein 152-seitiges Spielerhandbuch, das die Regeln für die Charaktererstellung, Fertigkeiten, Spezialisierungen, Kampf, Basenbau und Reisen enthält.

Ein 114-seitiges Handbuch für Spielleiter, das eine Welt im Krieg beschreibt und 52 spielfertige Begegnungen und 4 vollständige Szenario-Websites enthält.

Eine große, beidseitig farbige Karte.

15 gravierte benutzerdefinierte Würfel, darunter Munitionswürfel und ein Ortswürfel.

16 modulare Kampfkarten, die so gestaltet sind, dass sie eine unendliche Vielfalt an Schlachtfeldern schaffen.

108 Pappchips, die Kämpfer, Fahrzeuge, Staaten usw. darstellen.

4 Schlachtkarten für bestimmte Szenariostandorte.

52 Begegnungskarten.

10 Karten für die Initiative.

5 leere Charakterbögen.

Caractéristiques
Sprache(n)Français
Thema(e)Guerre
Thema(e)Post-Apocalypse
ErstellungAnders Fager
ErstellungChris Keeling
ErstellungChris Lites
ErstellungDave Semark
ErstellungFrank J. Frey
ErstellungMathieu Saintout
ErstellungNicolas Michon
ErstellungNils Hintze
ErstellungNils Karlén
ErstellungPeter Kreft
ErstellungThomas Römer
ErstellungTomas Harenstam
IllustrationenChristian Granath
IllustrationenGustaf Ekelund
IllustrationenJarek Kubicki
IllustrationenMartin Grip
IllustrationenNiklas Brandt
IllustrationenTobias Tranell
Système de JeuYear Zero Engine

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