Campaigns of The Age of Darkness – The Siege of Cthonia
Descrizione
La Grande Guerre Civile: The Horus Heresy
The Horus Heresy rappresenta un conflitto su scala galattica, una guerra civile che coinvolge innumerevoli campagne amare e lotte disperate. Nei tardi anni dell'Età dell'Oscurità, le forze Lealiste che occupano il mondo natale dei Figli di Horus, Cthonia, affrontano un assalto deciso da parte delle forze Traditrici, che cercano di scacciarli dalla terra ancestrale del Warmaster Horus. Questo conflitto logorante si svolge nei cieli e nei tunnel sotto la superficie di questo mondo in guerra, infliggendo un terribile tributo sia ai Lealisti che ai Traditori.
Espansione per Warhammer: The Horus Heresy
Questo libro di espansione per Warhammer: The Horus Heresy offre una cronaca dettagliata dell'Assedio di Cthonia, descrivendo le forze Lealiste e Traditrici coinvolte nella campagna. Permette di schierare il proprio esercito come occupanti Lealisti o resistenza Traditrice, con regole per collegare le partite in Campagne Onslaught, giocare nuove Missioni Principali e Missioni Apex narrative, combattere battaglie Zone Mortalis in condizioni anguste e schierare nuove unità come i reclutati instabili Legiones Inductii, i comandanti di carri Legiones Decurion, le infernali Abominazioni Infernus e aggiornamenti e personaggi unici specifici per i Pugni Imperiali e i Figli di Horus.
All'interno di questo libro rilegato di 240 pagine, troverai:
- Gli Anni dell'Oscurità e del Sangue - Un'esplorazione approfondita delle guerre amare e futili che hanno imperversato nella galassia negli ultimi giorni dell'Eresia di Horus, inclusa una cronologia dettagliata, panoramiche di tutte le forze Lealiste e Traditrici, l'ascesa delle Legiones Inductii e la narrazione completa dell'epico Assedio di Cthonia.
- Campagne dell'Età dell'Oscurità: L'Assedio di Cthonia - Un sistema di Campagna Onslaught completo, con regole per una serie di giochi collegati tra 2-6 giocatori, dove ogni vittoria o sconfitta porta a una battaglia finale. Include anche regole specifiche per adattare la tua Campagna Onslaught all'Assedio di Cthonia.
- Missioni Principali: Età dell'Oscurità - Cinque nuove Missioni Principali, bilanciate sia per giochi di campagna che per eventi di gioco abbinato. Corri per conquistare punti vitali in Attacco Improvviso, adattati alle maree mutevoli in Colpisci e Fuggi, o combatti per il terreno centrale in Il Cuore della Battaglia.
- Missioni Apex: Assedio di Cthonia - Due nuove Missioni Apex, con regole speciali estese per campagne e giochi narrativi. Combatti attraverso un assalto orbitale sfortunato di mine gravitazionali e relitti di navi da sbarco in Il Fuoco dell'Ambizione, e sopravvivi a un'imboscata da bunker sotterranei in Le Ceneri della Vittoria.
- Età dell'Oscurità: Zone Mortalis - Regole complete per giochi Zone Mortalis, battaglie su scala più piccola di Warhammer: The Horus Heresy combattute in zone di guerra anguste come spazioporti contesi, città alveare assediate e tunnel di fortezze tortuosi. Include regole estese per il terreno e la visibilità, il dispiegamento e le riserve, le Reazioni e gli Obiettivi, e la selezione dell'esercito.
- Missioni Principali Zone Mortalis - Tre nuove Missioni Principali e due nuove Missioni Apex per giochi Zone Mortalis, oltre a regole specifiche per il terreno Zone Mortalis Sotterraneo Cthoniano come Tunnel Sotterranei e Serbatoi di Condensazione Promethium.
- Legiones Astartes: Addenda alle Regole - Regole aggiuntive estese, unità e aggiornamenti per l'uso da parte dei Figli di Horus, dei Pugni Imperiali e di tutti gli eserciti Legiones Astartes, inclusi:
- Legiones Astartes: Pugni Imperiali - Equipaggiamento e Tratti del Signore della Guerra per gli eserciti dei Pugni Imperiali, e un profilo per il Signore-castellano Evander Garrius, il Tiranno di Cthonia.
- Legiones Astartes: Figli di Horus - Equipaggiamento e Tratti del Signore della Guerra per gli eserciti dei Figli di Horus, e un profilo per Vheren Ashurhaddon, il Primo Reaver.
- Legiones Astartes: Legiones Decurion - Regole Legiones Decurion per abili comandanti di carri, inclusi due Decurioni per tutte le Legioni e uno ciascuno per i Pugni Imperiali e i Figli di Horus.
- Agenti dei Cults Abominatio - Regole per schierare Operativi dei Cults Abominatio negli eserciti Traditori, incluso un profilo per l'Abominazione Infernus.
- Legiones Astartes: Inductii - Regole per schierare gli Inductii, gli Astartes creati frettolosamente usati come rinforzi negli ultimi giorni dell'Eresia di Horus, con regole specifiche per ciascuna Legione.
Per utilizzare i contenuti di questo libro, è necessario il Warhammer: The Horus Heresy - The Age of Darkness Rulebook e uno dei Libri dell'Esercito per Warhammer: The Horus Heresy.
Avis clients
Vous aimerez aussi
-
Acquistato frequentemente insieme
-
Prodotti nella stessa categoria
Le Mightium est notre programme de fidélité gratuit. Tu gagnes 1 point Mightium par tranche de CHF 10.– d’achat, en ligne comme en boutique.
100 points = CHF 5.– de réduction sur ta prochaine commande. Les points sont crédités dès l’expédition et n’expirent pas pendant 24 mois.
Profite aussi d’offres anniversaire et d’avant-premières réservées aux membres.
Commenti (0)
Non è stato possibile inviare il tuo giudizio sulla recensione
Segnala commento
Segnalazione inviata
Non è stato possibile inviare la tua segnalazione