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Air, Land & Sea: Bestioles en Guerre
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Description
Jeux de Société : Une Bataille Tactique pour Deux Joueurs
En tant que Commandant Suprême, votre mission est de mener votre nation à la victoire en remportant une série de batailles stratégiques. Pour triompher dans une bataille, vous devez dominer deux des trois théâtres de guerre après que vous et votre adversaire ayez joué toutes vos cartes, ou le pousser à se retirer.
Pour prendre le contrôle d'un Théâtre, la puissance combinée de vos Cartes de Bataille doit surpasser celle de votre adversaire dans ce Théâtre. Au début de chaque affrontement, vous recevez une main de six cartes, sans possibilité de pioche supplémentaire. Votre stratégie doit donc être élaborée avec soin à partir de ces cartes initiales. Les joueurs alternent en jouant leurs Cartes de Bataille, jusqu'à ce que toutes soient jouées ou qu'un joueur choisisse de se retirer.
Stratégie et Tactique dans les Jeux de Société
L'ordre et la manière dont vous jouez vos cartes sont essentiels. Chaque carte peut être jouée face visible ou cachée. Une carte jouée face visible active sa capacité tactique, mais doit être placée dans le théâtre approprié. Les cartes face cachée, quant à elles, servent de jokers pouvant être jouées dans n'importe quel théâtre, mais avec une force limitée à 2 et sans capacité tactique.
Il n'est pas toujours nécessaire de mener une bataille jusqu'à la fin. Un retrait stratégique peut parfois priver votre adversaire d'une victoire totale, vous permettant ainsi de gagner la guerre à long terme. Les points de victoire sont attribués à la fin de chaque bataille en fonction des résultats, et le premier joueur à accumuler 12 points de victoire est déclaré vainqueur de la guerre.
Caractéristiques
Langue(s)Français
Âge14 +
Durée d'une partiemoins de 30mn
Nombre de joueursJeux à 2
Mécanisme(s)Cartes
Mécanisme(s)Gestion
Mécanisme(s)Majorité
Thème(s)Guerre
CréationJon Perry
IllustrationsDerek Laufman
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