Two Rooms and a Boom - Edition Bleue

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Description

Découvrez le jeu de société explosif : Two Rooms and a Boom

Le Président est menacé ! Mais qui parmi vous est le Président ? Et surtout, qui est le mystérieux poseur de bombe ? Dans ce jeu de société captivant, vous serez divisés en deux groupes séparés. Collaborez avec vos alliés, usez de bluff et de négociation pour désigner les otages qui passeront d'une pièce à l'autre. À la fin du jeu, si le Président et le Poseur de bombe se trouvent ensemble, c'est l'explosion assurée !

Dans Two Rooms and a Boom - Edition Bleue, chaque joueur a une mission secrète déterminée par sa carte Personnage. Cette mission peut être collective pour l'équipe bleue ou rouge, ou individuelle et unique pour la carte verte. Les participants sont répartis équitablement entre deux zones de jeu distinctes, et chacun reçoit une carte Personnage face cachée.

Stratégie et confiance : qui sera votre allié ?

Le jeu se déroule en plusieurs manches chronométrées, chacune plus courte que la précédente. Utilisez ce temps précieux pour découvrir l'identité des autres joueurs. Vous pouvez choisir de partager votre couleur ou votre carte entière, car la confiance est souvent réciproque : plus vous révélez d'informations, plus vous en obtenez en retour. Observez attentivement les autres : un joueur discret ou un autre trop en avant peut cacher quelque chose. Avant la fin du premier tour, les joueurs débattent pour élire le leader de leur pièce, qui désignera ensuite les otages.

À la fin de chaque manche, les otages choisis par les leaders sont échangés entre les pièces. La partie se conclut après le dernier échange d'otages, lorsque chaque joueur révèle sa carte. Si le Poseur de bombe est dans la même pièce que le Président, l'équipe rouge triomphe. Sinon, c'est l'équipe bleue qui gagne. Les joueurs avec une carte grise peuvent remporter ou perdre la partie indépendamment.

Two Rooms and a Boom - Edition Bleue peut être joué seul ou combiné avec l'édition rouge pour encore plus de fun.
Caractéristiques
Langue(s)Français
Âge10 +
Durée d'une partiemoins de 30mn
Nombre de joueursJeux à 6
Mécanisme(s)Bluff
Mécanisme(s)Déduction
Mécanisme(s)Rôles
Thème(s)Vie quotidienne
CréationAlan Gerding
CréationSean McCoy
IllustrationsSean McCoy

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