Chroniques Oubliées - Recueil de mini-aventures

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Description

Les plaisirs du jeu de rôle sont variés et infinis. Certains se lancent dans de longues campagnes sur plusieurs années, mais d’autres cherchent de quoi passer une bonne soirée avec une histoire facile à préparer et bouclée en quelques heures. Pour ceux-là, le Recueil de mini-aventures pour Chroniques Oubliées vous propose 16 scénarios, dont 15 inédits, de niveau 1 à 14, à caler en intermède dans votre campagne ou à jouer comme une intrigue d’un soir, dans un format rapide et facile d’accès.

Les meilleures plumes de la rédaction Casus Belli et un invité prestigieux, Maxime Chattam, le maître du thriller et de la fantasy française, ont signé les courtes aventures suivantes :

- L’auberge noyée, une embrouille d’auberge alambiquée de niveau 1, par Damien Coltice
- Ce crâne avait une langue et pouvait chanter, jadis, une enquête urbaine de niveau 1, par Tristan Lhomme.
- Le dernier des miaulements, une enquête-mystère de niveau 1, par Géraud G.
- Le schlikoungouniark, une quête tordue et humoristique de niveau 1-2, par Philippe Rat
- Les chutes du faucon noir, un mystère technologique de niveau 1-2, par Laurent Devernay
- Vampire, vous avez dit vampire ?, un twist transylvanien de niveau 2-3, par Jérôme Cordier
- L’auberge du martin vermeil, un drame cannibale de niveau 3, par Julien Dutel
- Le monolithe, une situation catastrophe minutée de niveau 3-4, par Laurent Bernasconi
- Le démon dans ma peau, une punition pour méchants joueurs de niveau 4, par David Burckle
- Les brasiers de la colère, une apparence trompeuse de niveau 5, par Maxime Chattam
- Le perchoir des loups, une folie lycanthropique de niveau 6, par Damien Coltice
- Piège de sang, une guérilla très John McClane de niveau 7, par Jérôme Larré
- Folie climatique, une tragédie météorologique de niveau 7-8, par Romain d’Huissier
- Éclipse rouge, un sauvetage très périlleux de niveau 7-9, par Pierre Balandier
- Un festin aigre-doux, un Top Chef chez nos amis géants de niveau 10, par Laurent Bernasconi
- Dans la cour des grands, un remède contre la grosse-tête de niveau 13-14, par Tête Brûlée

Caractéristiques
Langue(s)Français
Âge14 +
Durée d'une partie2 à 3h
Thème(s)AVENTURE
Thème(s)FANTASTIQUE

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