Tales from the Loop - The Board Game - Kickstarter

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Description

Explorez le Monde Énigmatique du Loop : Un Jeu de Société de Stratégie Captivant

Le paysage est parsemé de machines et de ferraille, toutes liées d'une manière ou d'une autre à l'installation mystérieuse. Dominant l'horizon, les immenses tours de refroidissement du réacteur Bona, illuminées par leurs feux verts. Tendez l'oreille et percevez le murmure du Loop, le grondement du Gravitron, pièce maîtresse de l'ingénierie magique au cœur des expérimentations du Loop.

En 1954, le gouvernement suédois a décidé de construire le plus grand accélérateur de particules du monde. Achevée en 1969, cette installation se trouve au cœur de la campagne paisible près de Stockholm. Les habitants l'ont baptisée le Loop. Depuis son inauguration, des phénomènes étranges se manifestent dans la région : des créatures mystérieuses apparaissent et les machines se comportent de façon inexplicable.

Un Jeu de Société Coopératif pour Enquêter et Résoudre des Mystères

La journée débute à l'école, mais dès que la cloche retentit, profitez du temps libre avant le dîner pour explorer ! Choisissez parmi divers scénarios, allant de la flore extraterrestre aux voyageurs temporels, ou optez pour une expérience "bac à sable" avec le mode Îles mystérieuses.

Les scénarios durent entre 90 et 120 minutes et permettent de jouer en solo, en contrôlant deux enfants, ou jusqu'à cinq joueurs. Chaque tour représente une journée dans la vie des enfants, débutant par leur rencontre à l'école pour recueillir des rumeurs et planifier leurs actions. Une fois l'école terminée, ils peuvent explorer les îles, enquêter sur les mystères ou accomplir des tâches quotidiennes.

Chaque enfant dispose d'un temps limité par tour, qu'il peut gérer librement. Les tours des joueurs sont intégrés, permettant une action continue et collaborative. Face à des défis complexes, il est sage de rester groupé pour s'entraider et combiner des objets afin de surmonter les obstacles.

En fin de journée, il est crucial de rentrer à temps pour le dîner et les devoirs. Prolonger l'exploration peut entraîner des conséquences, comme la perte de privilèges ou des punitions.
Caractéristiques
Langue(s)Anglais
Âge14 +
Durée d'une partie1 à 2h
Nombre de joueursJeux à 2
Nombre de joueursJeux à 3
Nombre de joueursJeux à 4
Nombre de joueursJeux à 5
Nombre de joueursJeux solo
Mécanisme(s)Coopératif
Thème(s)Fantastique
Thème(s)Science Fiction
CréationMartin Takaichi
CréationRickard Antroia
IllustrationsReine Rosenberg
IllustrationsSimon Stålenhag

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