Aventures en Terre du Milieu - Campagne en Forêt Noire
Description
Aventures captivantes dans la Forêt Noire avec Aventures en Terre du Milieu
Une mystérieuse obscurité s'étend sur la vaste Forêt Noire, menaçant de tout engloutir sur son passage jusqu'aux confins de ses arbres majestueux. La Campagne en Forêt Noire est un supplément essentiel pour Aventures en Terre du Milieu, plongeant les joueurs dans une quête épique contre l'Ombre qui cherche à dominer la forêt et ses habitants. Parviendrez-vous à sauvegarder les âmes qui y résident ?
Cette campagne palpitante se déploie sur cinq grandes périodes couvrant plusieurs décennies. Elle débute avec Les Dernières Années Fastes, offrant un moment de répit avant le Retour de l'Ombre. L'obscurité ne fait que croître, atteignant son paroxysme avec Les Années de la Peste, avant que l'Ennemi ne se dévoile dans Ténèbres sur la Forêt Noire.
De 2947, marquant les premiers signes de l'Ombre, à 2977, année de la disparition du roi Bard, chaque année est jalonnée d'événements marquants dans et autour de la Forêt Noire. Certains de ces événements s'étendent jusqu'aux Terres Sauvages ou même vers le Sud civilisé, influençant la trame de la campagne selon les décisions des aventuriers.
Défiez l'Ombre et explorez les mystères de la Forêt Noire
Participez au Parlement des Araignées, affrontez un redoutable Nazgûl, engagez-vous dans les intrigues des Magiciens et pénétrez dans le somptueux Palais du Roi Thranduil ! Résistez à l'Ombre pour préserver la Forêt Noire, car céder un instant pourrait sceller le sort du monde que vous chérissez.
Ce supplément inclut du contenu antérieurement paru sous le nom Ténèbres sur la Forêt Noire pour L'Anneau Unique, intégralement adapté pour Aventures en Terre du Milieu, basé sur les règles OGL de la 5e édition. Pour une expérience optimale, le Guide du Rhovanion est recommandé, enrichissant la campagne avec des informations et règles supplémentaires sur cet univers fascinant.
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