Beschreibung
Ein strategisches Brettspiel für ein bis sechs Spieler, in dem die Spieler versuchen können, die Macht des Kanzlers zu stärken oder das Königreich in den Untergang zu führen.
Die Konsequenzen eines Spiels wirken sich auf die folgenden Spiele aus, verändern die Ressourcen und Aktionen, die den zukünftigen Spielern zur Verfügung stehen, und verändern sogar die Hauptsiegbedingung des Spiels.
Wenn ein Spieler die Kontrolle übernimmt, indem er Anarchie und Verrat fördert, müssen sich die anderen Spieler mit einem Land auseinandersetzen, das von Dieben und kleinen Kriegsherren überrannt wird. In einem späteren Spiel könnte ein Kriegsherr versuchen, eine Dynastie zu gründen und eine Reihe von Herrschern zu schaffen, die Generationen überdauern oder vom Aufstieg eines schrecklichen arkanen Kultes zerschlagen werden könnten.
- Ein hochgradig immersives Erlebnis
- Ein nicht-permanentes Legacy-System für eine sich ständig verändernde Welt
- Eine von den Spielern erzählte Geschichte, die in jeder Spielbox einzigartig ist
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