Middle-earth™ Strategy Battle Game - Rules Manual
Beschreibung
The Middle-earth™ Strategy Battle Game ist das Tabletop-Spiel für zwei oder mehr Spieler, in dem du mit deiner Sammlung von Citadel-Miniaturen die Ereignisse aus The Lord of the Rings™ und The Hobbit™ durchspielst. Übernimm die Kontrolle über deine Lieblingshelden, -villains und -armeen, stelle Szenen aus den Filmen und Büchern nach und sammle deine Kräfte, um gemeinsam mit deinem Gegner in einem Test von Witzen und Prowess zu kämpfen.
Dieses 224-seitige Hardcover-Regelbuch ist ein umfassender Leitfaden für das Hobby des Bauens, Malens und Spielens mit deinen Modellen - egal, ob du dich für die Kräfte des Guten oder des Bösen entscheidest.
Einführung
Dieser Abschnitt bietet einen Überblick über das umfangreiche Hobby des Sammelns, Bemalens und Spielens mit deinen Modellen, angefangen bei den Grundlagen der Auswahl deiner Armee und der Gegenstände, die du brauchst, um Spiele zu spielen, über die Einrichtung deines Schlachtfelds bis hin zum Verständnis der Regeln und Profile, die du im Spiel verwenden wirst.
Regeln
Hier wirst du durch das Herzstück des Middle-Earth Strategy Battle Game geführt - die eigentlichen Regeln, nach denen du spielen wirst:
- Basic Principles: In diesem Abschnitt werden die grundlegenden Konzepte und Begriffe, die im Buch verwendet werden, kurz erläutert und einige Dinge, die Neulinge vielleicht verwirrend finden, erklärt.
- Turn Sequence: Jede Runde ist in fünf Phasen unterteilt - Priorität, die bestimmt, wer zuerst handelt, Bewegung, bei der es darum geht, deine Modelle auf dem Tisch zu bewegen, mit dem Gelände zu interagieren und Kontrollzonen zu benutzen, Shoot, bei der es um geordnete Angriffe geht, Fight, bei der es um Nahkampf geht, und Courage, bei der deine Modelle getestet werden, um zu sehen, ob sie auf ihrem Boden stehen oder in Terror fliehen.
- Monster: Auch wenn ihre Grundregeln in der Regel die gleichen sind wie bei anderen Modellen im Spiel, sind Monster besonders mächtig - dieser Abschnitt behandelt ihre Sonderregeln. Dazu gehören auch War Beasts, riesige Kreaturen, die in den Kampf gezogen werden und den Foe zerquetschen, wenn sie aufmarschieren.
- Weapons and Wargear: Unterteilt in vier Unterabschnitte - Nahkampf, Raketen, Ausrüstung und Rüstung - erklärt dieser Abschnitt die Vielfalt an Waffen und Wargear, die deinen Modellen zur Verfügung stehen, und die Auswirkungen, die deine Wahl auf deine taktischen Entscheidungen haben wird.
- Magische Kräfte: Einige Modelle haben die Fähigkeit, magische Kräfte zu bannen. Dieser Abschnitt erklärt, wie man diese Kräfte in der Move-Phase anvisiert, bannt und abwehrt, mit einer Liste aller verfügbaren magischen Kräfte, die man bannen kann.
- Sonderregeln: In diesem Abschnitt werden alle Sonderregeln, die auf Modellprofilen erscheinen können, gesammelt und zum Nachschlagen zusammengestellt.
- Advanced Rules: Diese Regeln, die in bestimmten Szenarien zu finden sind, decken Wasser, Sentries, Passagiere und Transportgegenstände ab und sind besonders hilfreich, wenn du Szenen aus der Geschichte von Middle-Earth nachstellen willst.
- Siege Engines: Regeln für den Kampf gegen diese riesigen Bedrohungen, die ihre Bewegung, Feuerkraft, Upgrades und Besatzung abdecken (und ihre Fähigkeit, abgeschossene Köpfe als Ammunition zu verwenden...).
- Siege: Im Laufe der Geschichte von Middle-Earth gab es viele Siege - hier sind die Grundregeln, um deine eigenen Siege mit deinen Modellen zu erschaffen.
Narratives Spiel
Narrative Play-Spiele ermöglichen es dir, deine Lieblingsschlachten und -szenen aus den Büchern und Filmen mit deiner Sammlung von Citadel- und Forge World-Modellen nachzuspielen. Jedes Szenario - zu finden in The Armies of The Lord of the Rings™ und The Armies of The Hobbit™ - hat eine Auswahl an Sonderregeln, die es ausbalancieren und so ein Erlebnis bieten, das genau zu den Szenen aus den Büchern und Filmen passt.
Offenes Spiel
Mit keinerlei Einschränkungen haben Open Play-Spiele ein unbegrenztes kreatives Potenzial und eignen sich perfekt für Anfänger und Veteranen gleichermaßen. Nimm einfach deine Sammlungen zusammen und entwirf deine eigenen Szenarien - eine beliebige Kombination von Armeen, die gegen eine andere Kombination von Armeen kämpfen, auf einem Spielfeld deiner Wahl mit Zielen, die nur für dein Spiel gelten - die Möglichkeiten sind buchstäblich endlos.
Matched Play
In Matched Play-Spielen sammeln du und deine Gegner bis zu einem vereinbarten Punktelimit Helden und Krieger aus deiner Sammlung, bevor ihr eure Armeen für das Schicksal von Mittelerde entfesselt. Dieser Abschnitt enthält Ratschläge zum Aufbau einer Armee bis zu einem Punktelimit, zur Bestimmung der Größe der Spiele, die du spielen willst, zu Bündnissen, Wargear-Limits, anfänglicher Priorität, Zielen und Heroic Tiers - dem Respekt und der Loyalität, die Heroes befehlen.
Dieser Abschnitt enthält sechs Matched Play-Szenarien, die jeweils eine andere taktische Herausforderung bieten.
The Armies of Middle-earth™ (Die Armeen von Mittelerde)
Dieser Abschnitt ist eine inspirierende Schau von wunderschön bemalten Miniaturen aus dem gesamten Bereich von Middle-earth, die dir genau zeigen, was möglich ist, wenn du deine eigenen bemalst.
Beispiel-Armeen
Vier Beispielarmeen zeigen dir, wie die Armee aufgebaut wurde, welche Punktewerte sie repräsentiert und welche Regeln sie ausnutzen kann.
Avis clients
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