Welcome to Centerville

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Beschreibung

Welcome to Centerville ist ein schnelles Brettspiel für 2-4 Spieler. Welcome to Centerville modelliert abstrakt das Wachstum und die Verwaltung einer kleinen Stadt - vielleicht nicht anders als die Stadt, in der du dich gerade befindest.

Die Spieler agieren als Unternehmer, Tycoons, Politiker und andere lokale Bewegungen und Schüttler, die an der Entwicklung eines modernen Stadtgebiets arbeiten. Es werden Vermögen gemacht und Ruhm erlangt. Im Laufe der Zeit werden die Spieler durch persönliche Meilensteine noch reicher.

Im Laufe des Spiels werden die Spieler sechs Würfel rollen, einige behalten und andere wieder aufpolieren, und dann die verschiedenen Stirnen auf dem Spielbrett umsetzen. Dadurch werden politische Ämter gewonnen und verloren, neue Berufe erlernt, neues Land erworben oder neue Gebäude errichtet.

Das Endergebnis wird eine lebendige Gemeinde sein, die weit und breit verehrt wird - aber nur der Spieler, der seinen Reichtum und sein Ansehen am besten ausbalanciert hat, wird am Ende als Sieger hervorgehen.

Spielverlauf

Das Spielbrett besteht aus vier Spielquadranten: das Stadtviertel, die politischen Ämter, die verfügbaren Berufe und der umliegende Grüngürtel. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, würfelt er sechs Würfel, wobei er alle, einige oder keine Würfel setzt, während er den Rest neu rollt (bis zu insgesamt drei Würfel) und dann die Würfelergebnisse in die verschiedenen Bereiche des Spielbretts einsetzt. Jeder Bereich bietet den Spielern die Möglichkeit, auf unterschiedliche Weise Reichtum und Prestige zu gewinnen.

Die Zeit bewegt sich vorwärts, außerhalb der Kontrolle der Baumeister dieser kleinen Gemeinde. Ein Hourglass-Symbol auf einer Die verschiebt den Rundenmarker um einen Platz nach oben auf der Zeitleiste. Ein Hourglass kann nicht zurückgewonnen werden, aber der Spieler erhält einen ausgleichenden "Meilenstein", der in einer der drei Wertungsrunden des Spiels eingesetzt werden kann.

Der Stadtquadrant ist weiter in vier farbige Zonen und einen zentralen Parkbereich unterteilt. Zwei der farbigen Zonen erzeugen Reichtum, die anderen zwei Prestige. Bausymbole auf dem Würfel werden verwendet, um Gebäude in der Stadt zu bauen. Gebäude haben einen Wert von 1 bis 3 Punkten und der Spieler mit dem höchsten Gesamtwert in einer Zone gewinnt den Reichtum oder das Prestige während der Wertungsrunden. Durch die Kontrolle des zentralen Parkplatzes erhält ein Spieler +1 Wert in jeder der vier Stadtzonen. Das Parkbanksymbol auf der grünen Die wird verwendet, um die Kontrolle über den Zentralpark zu übernehmen.

Im Grüngürtel-Quadranten sammeln die Spieler potenzielle Investitionen, indem sie einer Reihe von Bahnen folgen, aber sie können nur für diese Investitionen punkten, wenn sie auch Entwicklungen auf dem Feld und/oder in den Seegebieten haben. Jedes Baumsymbol auf einem Baumstamm kann verwendet werden, um sich entlang der Greenbelt-Track vorwärts zu bewegen. Drei Bäume zusammen ergeben eine Feld- oder Seeentwicklung.

Wahlsymbole auf dem Würfel ermöglichen einem Spieler den Zugang zu den politischen Ämtern. Wenn du einen Gegner abwählst, werden diese aus einem Amt entfernt, während du es übernimmst. Jedes Amt, das du während des Spiels erwirbst, bietet einen einzigartigen Minderheitenbonus. Während der Wertungsrunden generiert die Politik Reichtum und Prestige für Spieler, die mehrere Ämter haben. Ein Spieler, der während des Spielverlaufs keine politischen Ämter mehr hat, verliert Reichtum und Ansehen.

Im letzten Quadranten stehen sechs zufällige Berufungsplättchen zur Verfügung, die du in jeder Runde auswählen kannst (während die übrigen Plättchen übrig bleiben). Durch Drehen der Bildungssymbole kann ein Spieler ein oder mehrere Berufungsplättchen nehmen. Wenn du verschiedene Berufe sammelst, erhältst du Vermögen, wenn du Sets desselben Berufes sammelst, erhältst du Spielerprestige. Die Auszahlungen können lukrativ sein, aber im Gegensatz zu den anderen Brettbereichen werden die Berufe nur in der dritten und letzten Wertungsrunde bewertet.

Das Schicksal hat wie immer eine Hand in den Angelegenheiten der Menschen. Das Rollen eines Schicksalssymbols auf einer Leiche ermöglicht es einem Spieler, diese Leiche mit einem anderen Symbol zu versehen, um ihren Wert zu erhöhen. Alternativ können zwei gepaarte Schicksale für einen bescheidenen Gewinn an Reichtum oder Prestige genutzt werden, während vier Schicksale ein Desaster für deine Gegner bedeuten können.

Am Ende jeder der drei Spielrunden wird gewertet. Die Ämter, die Stadt und der Grüngürtel zählen in jeder Runde, die Berufungen nur in der letzten Runde. Gesammelte Meilensteine können in Reichtum oder Prestige umgewandelt werden. Wenn alles gesagt und getan ist, schätzt jeder Spieler, wo sich seine Vermögens- und Prestigemarkierungen auf der Wertungsleiste befinden: Der niedrigere Wert ist seine Endwertung - so sorgfältig ist es für eine erfolgreiche Strategie, während des Spiels auf das Gleichgewicht zwischen Vermögen und Prestige zu achten.

Caractéristiques
Sprache(n)Anglais
Alter12 +
Dauer eines Spiels1 à 2h, 30mn à 1h
Anzahl der SpielerJEUX À 2
Anzahl der SpielerJEUX À 3
Anzahl der SpielerJEUX À 4
Thema(e)Construction
ErstellungChad Jensen
IllustrationenChechu Nieto

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