Pathfinder Univers - Magie de la Mer Intérieure

Price: 37,59 CHF
TVA incluse · hors livraison
+3 points Mightium
Product availability: Nicht auf Lager
Nicht auf Lager
Retrait Rue de Bourg 43 Prêt en 2h
Livraison Suisse Offerte dès CHF 69.–
Paiement : VISA TWINT PostFinance Virement bancaire
Teilen

Wenn lieferbar, bitte benachrichtigen

Interested in this product? Drop us an email and we will let you know when it's available for order.

Beschreibung

Von den gequälten Sanden der Mana-Ödnis, wo Magie dich sofort töten oder überhaupt nicht wirken kann, bis hin zur Irrisen-Nation im Norden, die ständig mit Eis bedeckt ist und in der die Winterhexen herrschen, ist Magie ein wesentlicher Bestandteil des Lebens in der Region der Inneren See. Ob sie von wohlwollenden Priestern manipuliert wird, damit ihre Verbündeten weiterhin für eine gerechte Sache kämpfen, oder von Magiern in Form von schrecklichen Feuerexplosionen, Magie kann über Leben und Tod entscheiden.

In den meisten Fällen ist sie jedoch die Ursache für das Leben oder den Tod vieler Menschen.

Magie der Inneren See erforscht die Rolle, die die Magie in dieser riesigen Region mit ihren vielen verschiedenen Nationen spielt.

Im Inneren dieses Buches findest du :

- Das Who's-who der mächtigsten und bekanntesten Zauberwirker der gesamten Region der Inneren See.
- Eine detaillierte Beschreibung von vier Arten von Magieschulen: weltliche Akademien, Zauberer-Gilden, Klöster und Geheimgesellschaften, sowie Regeln, wie man diesen Organisationen beitreten und dort studieren kann.
- Regeln für viele verschiedene oder spezialisierte Arten von Magie, darunter die chaotische Macht der Urmagie, die Geheimnisse der Schattenbeschwörung, die Traditionen der thassilonischen Sündenmagie und die Wunder der varisianischen Tätowierungsmagie.
- Zwei neue Orakel-Mysterien (das Geheimnis der magischen Narbe, mit der man die Ur-Magie manipulieren kann, und das unheimliche Geheimnis der Äußeren Risse)
- Mehr als ein Dutzend neue Archetypen für alle Arten von Zaubernden, darunter das Schwarzblut-Orakel, der Razmirianische Priester, der Schattenmagier, der Tätowierte Zauberer und die Winterhexe.
- Zwei neue Prestigeklassen: der Glyphenmagier und das Göttliche Kind.
- Mehrere Dutzend neue Zaubersprüche, von Aroden-Antimagie bis zur Zone der instabilen Flammen!

Magie der Inneren See ist eine Ergänzung, die für die Verwendung mit dem Rollenspiel und dem Pathfinder-Kampagnenrahmen konzipiert wurde, kann aber auch für alle Arten von Fantasy-Kampagnen verwendet werden.

Caractéristiques
Sprache(n)Français
Alter14 +
Dauer eines Spiels2 bis 3 Stunden
Thema(e)FANTASTISCH
Thema(e)MITTELALTER

Avis clients

Kommentare (0)

Aktuell keine Kunden-Kommentare

Vous aimerez aussi

Lade ...
Zum Seitenanfang