Fairy Tale Inn

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Beschreibung

Es ist jedermanns Lieblingsgasthaus und wie immer ist es ausgebucht!

Die beiden Besitzer des Gasthauses wetteifern darum, sich am besten um die Gäste zu kümmern. Abwechselnd musst du die Gäste in ihre verzauberten Zimmer führen, Gold verdienen, indem du sie strategisch platzierst und es schaffst, die Gäste vom Kämpfen abzuhalten (Hinweis: Bring NIEMALS Rotkäppchen und den bösen Wolf in benachbarten Zimmern unter).

In Fairy Tale Inn versuchen zwei Spieler, die meisten Goldmünzen zu verdienen. Zu Beginn wählen die Spieler die Charakterkarten der Gäste aus, die in diesem Spiel anwesend sein werden, nehmen die entsprechenden Charakterchips und werfen sie in den Beutel. Danach ziehen die Spieler Chips, um die Tabelle der Gästeliste auszufüllen. Nachdem zufällig ausgewählt wurde, wer zuerst an der Reihe ist, erhält der erste Spieler eine Goldmünze und der andere Spieler zwei Goldmünzen. Das Spiel kann beginnen!

Wenn der Spieler an der Reihe ist, wählt er einen Charakter-Chip von der Gästeliste aus und bezahlt den Preis, der auf der Tafel angegeben ist. Dann platziert er den Gast im Gasthaus, indem er den Chip über das vertikale Spielfeld zieht (mit der farbigen Seite zu sich selbst und der einfarbigen Seite zum Gegner).

Sobald der Chip in den Schlitz geschoben wurde, kann der Spieler Punkte für das Zimmer, in dem der Gast gelandet ist, sowie für alle anderen Gäste, die sich in der Nähe befinden könnten, erzielen. Jeder Charakter hat unterschiedliche Fähigkeiten, die angeben, wie er dem Wirt Gold gibt.

Die drei kleinen Schweinchen sind z. B. gerne nah beieinander; sie geben dem Spieler, der sie platziert hat, automatisch 1 Goldstück und ein weiteres Goldstück für jedes kleine Schweinchen, das mit ihnen verbunden ist. Der Böse Wolf hingegen gibt seinem Spieler 3 Goldstücke für jede Reihe, in der sein Wirt am Ende des Spiels mehr Böse-Wolf-Spielsteine gespielt hat als sein Gegner. (Bei Gleichstand erhält keiner der beiden Spieler Gold.) Es ist eine Kunst, Gäste zu platzieren, denn mehrere Zimmer des Gasthauses sind verzaubert und geben dem Spieler, der einen Gast dort platziert, einen Bonus oder eine Strafe.

Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis drei Spalten des Gasthauses vollständig gefüllt sind. Wenn dies geschieht, verdienen die Spieler Gold durch Charaktere mit Endspielfähigkeiten, und dann wird der Spieler mit dem meisten Gold zum Sieger erklärt.

Nicht vertraglich bindendes Foto der Schachtel.

Caractéristiques
Sprache(n)Français
Alter8 +
Dauer eines Spielsweniger als 30 Minuten
Anzahl der SpielerJEUX À 2
Mechanismus(en)PLATZIERUNG
Thema(e)MÄRCHEN

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