Fairy Tale Inn

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Descrizione

È l'ostello preferito da tutti e, come sempre, fa il tutto esaurito!

I due proprietari della locanda fanno a gara per occuparsi dei loro ospiti. A turno, dovrai condurre gli ospiti nelle loro stanze incantate, guadagnando oro posizionandole in modo strategico e impedendo agli ospiti di litigare (nota: non mettere MAI Cappuccetto Rosso e il Lupo Cattivo in stanze vicine).

In Fairy Tale Inn, due giocatori cercano di vincere il maggior numero di monete d'oro. All'inizio, i giocatori selezionano le carte personaggio degli ospiti che saranno presenti durante la partita, poi prendono i gettoni personaggio corrispondenti e li gettano nel sacchetto. Successivamente, i giocatori pescano dei gettoni a caso per riempire la tabella degli invitati. Dopo aver scelto a caso chi deve iniziare, il primo giocatore riceve una moneta d'oro, mentre l'altro ne riceve due. Il gioco può iniziare!

Al suo turno, il giocatore sceglie una pedina personaggio dal tabellone dell'elenco degli ospiti, pagando il prezzo indicato sul tabellone, quindi colloca l'ospite nella locanda facendo scivolare la pedina sul tabellone verticale (con il lato colorato rivolto verso di sé e il lato monocromatico rivolto verso l'avversario).

Una volta inserita la pedina nell'apposita fessura, il giocatore può segnare dei punti in base alla stanza in cui è finito l'ospite e agli altri ospiti che si trovano nelle vicinanze. Ogni personaggio ha delle abilità diverse che indicano il modo in cui dona l'oro al locandiere.

Ad esempio, i 3 porcellini amano stare vicini l'uno all'altro; danno automaticamente al giocatore che li ha piazzati 1 moneta d'oro e una moneta d'oro extra per ogni porcellino collegato a loro. Il Lupo Cattivo, invece, dà al suo giocatore tre monete d'oro per ogni fila in cui il suo locandiere ha giocato più pedine Lupo Cattivo del suo avversario alla fine della partita. (Collocare gli ospiti è un'arte, poiché diverse stanze della locanda sono incantate e danno un bonus o una penalità al giocatore che vi colloca un ospite.

La partita continua fino a quando tre colonne della locanda non sono completamente riempite. Quando questo accade, i giocatori guadagnano oro dai personaggi con abilità di fine gioco, quindi il giocatore che ha guadagnato più oro viene dichiarato vincitore.

Foto della scatola non contrattuale.

Caractéristiques
Lingua/eFrançais
Età8 +
Durata di una partitameno di 30 minuti
Numero di giocatoriJEUX À 2
Meccanismo/iINVESTIMENTO
Tema(i)STORIE

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