Dungeons & Dragons und Philosophie (Hardcover)
Beschreibung
Gibt es in der Drow-Stadt Menzoberranzan Gerechtigkeit?
Wie geht man mit dem Tod eines Spielercharakters um?
Ist es moralisch vertretbar, sich auf Nekromantie und das Beschwören von Zaubersprüchen zu verlassen?
Ist Raistlin Majere im Laufe der Zeit dieselbe Person?
Haben Teufel und Dämonen einen freien Willen?
Dungeons & Dragons wurde erstmals 1974 von den Kriegsspiel-Enthusiasten Gary Gygax und Dave Arneson eingeführt und hat sich zu einem kulturellen Phänomen entwickelt, das auch heute noch Millionen von Spielbegeisterten auf der ganzen Welt fasziniert.
Dungeons & Dragons und Philosophie taucht in die heroischen Quests, tödlichen Schlachten und mittelalterlichen Hofintrigen des legendären Rollenspiels ein, um sein breites Feld an philosophisch überzeugenden Konzepten und Ideen zu ergründen. Von der Natur des freien Willens und der Metaphysik der persönlichen Identität bis hin zur Moral des Fiktionsmachens und der Rolle der Freundschaft im kollaborativen Erzählen erhalten D&D-Spieler und Spielbegeisterte einen packenden Einblick in die tiefen philosophischen Fragen, die einer breiten Palette von Taktiken und Strategien im Rollenspiel zugrunde liegen. Stecke dein Schwert weg und lass dich von Dungeons & Dragons und Philosophie durch den philosophischen Bruch tragen.
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