Le Donjon de Naheulbeuk
Beschreibung
Die Spieler schlüpfen in die Rolle unerschrockener Abenteurer, die sich auf der Suche nach der 12. Gladeulfeurha-Statuette in einen dunklen Kerker begeben. Wenn sie den fiesen Zangdar (den Endboss) besiegen, ist das Spiel gewonnen.
Aber bevor es so weit ist, müssen sie sich den Prüfungen stellen, die die verschiedenen Räume des Dungeons für sie bereithalten. Es gibt drei Arten von Prüfungen: Entscheidungen, Tests und Kämpfe.
Wenn ein Raum den Abenteurern mehrere Möglichkeiten bietet (an die Tür klopfen, ein Schloss knacken usw.), müssen die Abenteurer ihre Wahl gemeinsam treffen, und zwar nach einem Prinzip, das in unseren westlichen Demokratien wohlbekannt ist: der unverfälschten Mehrheitswahl. In Räumen mit Tests müssen die Spieler in begrenzter Zeit ihre Intelligenz, ihr Gleichgewicht, ihre Geschicklichkeit usw. unter Beweis stellen. Und wenn es zum Kampf kommt, müssen unsere Helden aus Buchstabenkarten Schlüsselwörter bilden, die den Spezialangriffen ihrer Charaktere entsprechen.
Werden der Elf und seine furchterregende "Küsserin" über die Superschurken von Naheulbeuk triumphieren? Es liegt an dir, ein Paradoxon in die Realität umzusetzen!
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