Dune : Aventures dans l'Imperium - Livre de base
Description
Explorez l'Univers Épique de Dune : Aventures dans l'Imperium
Plongez dans l'univers fascinant de Dune : Aventures dans l'Imperium, un jeu de rôle inspiré de l'œuvre emblématique de Frank Herbert. Dans cet avenir lointain, où la peur est le plus grand ennemi, gardez toujours votre vigilance.
Dans l'Imperium, les duels mortels, la politique féodale et les pouvoirs mystérieux sont omniprésents. Les nobles complotent continuellement pour la suprématie, l'influence et la vengeance, dans un monde où une simple lame peut décider du sort de millions de vies. Construisez votre propre Maison, revendiquez votre territoire dans l'univers, restaurez une lignée ancienne et luttez pour le trône impérial.
Devenez Maître de l'Épice et Dominez l'Imperium
Embarquez vos personnages dans les mondes captivants de l'œuvre de science-fiction de Frank Herbert. Incarnez des agents d'élite au service des maisons nobles et ralliez à votre cause Mentats, Maîtres d'armes, Espions, Sœurs du Bene-Gesserit ou même les légendaires Fremen.
Rappelez-vous toujours : celui qui contrôle l'épice contrôle l'univers.
Le livre de base de Dune : Aventures dans l'Imperium inclut :
- Tous les outils pour incarner des agents d'une puissante Maison Noble et créer des intrigues et aventures infinies sur les sables d'Arrakis.
- Une version revisitée du système 2d20 adaptée à l'univers de Dune, intégrant des règles pour créer votre Maison Noble et participer au jeu des architectes, où vous manipulez vos agents pour servir votre Maison.
- Une description approfondie de l'Imperium : société, factions, technologie, culture, religion, et bien plus.
- Des conseils pour les meneurs, qu'ils soient novices ou expérimentés, sur la création de campagnes, d'intrigues et d'aventures dans l'univers de Dune.
- Les moissonneurs de Dune, un scénario d'introduction se déroulant sur Arrakis, conçu pour immerger vous et vos joueurs dans les intrigues complexes de l'Imperium.
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