Descrizione
Alcuni guerrieri sono destinati a portare il mantello del comando. Che si tratti di veterani incalliti, di oratori ispirati o di campioni assetati di sangue, questi leader valgono molte volte il loro numero, possedendo la potenza e la pura forza di volontà per cambiare il corso della battaglia in un istante. Questi comandanti leggendari incutono timore ai loro nemici così come ispirano una feroce lealtà ai loro compagni, ribaltando l'equilibrio di intere zone di guerra e trasformando le sconfitte imminenti in vittorie trionfali. A prescindere dalle competenze scelte, tutti sono esemplari del loro genere, l'incarnazione della forza marziale della loro Fazione.
Kill Team: Commanders è un'espansione per Warhammer 40.000: Kill Team che introduce i comandanti, leader di guerra d'élite ed esperti nell'arte della battaglia. Contiene tutte le regole necessarie per aggiungere questi potenti eroi alle battaglie e alle campagne di Kill Team con una varietà di livelli di abilità equilibrati e fornisce missioni progettate per mettere in mostra queste miniature nel gioco aperto, narrativo e in abbinamento. La confezione include:
Il libro Un libro di 120 pagine, Kill Team: Commanders, che spiega tutto quello che c'è da sapere sui Commanders, sul loro ruolo a capo di una squadra e su come sfruttare le loro abilità nelle tue partite: - Una Galassia in Guerra:
un'introduzione all'ambientazione di Kill Team nel 41° Millennio, un'epoca di conflitti senza fine, un incubo in cui ogni speranza è abbandonata e l'Umanità si trova sull'orlo della dannazione totale - questa sezione spiega il ruolo e la funzione dei Comandanti, le abilità e i talenti che aggiungono alle squadre di assassini sotto la loro guida e la natura delle guerre ombra che combattono, dagli scontri a fuoco a oltranza su mondi dilaniati agli attacchi chirurgici su obiettivi specifici - Tattiche e Tratti dei Comandanti:
queste sono Tattiche e Tratti specifici da utilizzare nelle partite, applicabili solo ai Comandanti - Poteri Psichici: 6 devastanti poteri psichici che ogni psichico Comandante può scegliere - Regole per schierare i Comandanti come parte di una campagna Kill Team, con una tabella che determina gli eventi che si verificano nel caso in cui il tuo Comandante cada vittima del tuo avversario - Tattiche Aura: I Comandanti sono intrinsecamente leader carismatici e le Tattiche Aura riflettono questo aspetto - abilità passive che influenzano i modelli entro una certa distanza - Specialisti: regole per 10 diversi tipi di specializzazioni del Comandante - Ferocia, Forza d'animo, Leadership, Logistica, Mischia, Psyker, Tiro, Furtività, Stratega e Forza - ognuna delle quali è caratterizzata da un albero di tattiche e abilità specifiche che ti permettono di schierare il tuo Comandante in base allo stile di gioco che preferisci;
un elenco completo dei Comandanti disponibili per le 16 fazioni di Warhammer 40.000 presenti in Kill Team: Adeptus Astartes, Deathwatch, Cavalieri Grigi, Astra Militarum, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, Death Guard, Thousand Sons,
Asuryani, Drukhari, Arlecchini, Necron, Orchi, Impero T'au, Tiranidi e Culti Genestealer - con informazioni di base, schede tecniche, tattiche e discipline psichiche con i relativi valori in punti e le armi disponibili per ciascuno - Regole aggiuntive per lo schieramento e la durata della battaglia - Regalia eroica: questa sezione presenta una collezione di miniature Citadel splendidamente dipinte, che mostrano il formidabile spettacolo dei Comandanti di Kill Team in piena attività sul campo di battaglia - Missioni: 6 missioni di gioco narrativo, 6 missioni di gioco abbinato e 3 missioni di gioco aperto per Kill Team con Comandanti, oltre a una serie di idee ispiratrici per le tue partite aperte. Ognuna di queste missioni include indicazioni sull'allestimento del campo di battaglia, sulla fase di esplorazione, sullo schieramento, sulla durata della battaglia e sulle condizioni di vittoria, mentre le missioni di gioco abbinate presentano mappe di schieramento alternative che consentono a un massimo di 4 squadre di assassini di sfidarsi; - un foglio di registrazione della campagna da fotocopiare e utilizzare per tenere traccia delle missioni giocate e dei loro risultati. Extra Oltre al libro completo di regole, è incluso un set di carte e pedine da utilizzare con i Comandanti:
- 33 carte Tattiche Universali del Comandante, che fungono da pratico riferimento per le Tattiche Specialistiche del libro - 7 carte che coprono i poteri psichici del libro, insieme a Psybolt del Manuale Base di Kill Team - 20 schede bianche del Comandante, con uno spazio in cui registrare il nome, caratteristiche, armi, abilità, specializzazioni, comportamenti, livelli e ferite dei tuoi Comandanti - Un foglio di pedine Comandante a doppia faccia, contenente una pedina movimento/carica, una pedina ripiego/avanzamento, una pedina pronto/sparo, 6 pedine Tattica Aura/Potere Psichico, 3 pedine ferita e 3 pedine obiettivo.
Per utilizzare questo set è necessaria una copia del Kill Team Core Manual.
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