Les Montagnes Hallucinées
Descrizione
Riuscirai a superare la tua follia?
Antartide, anni '30. Un gruppo di spedizione scopre una catena montuosa prima sconosciuta. Con la loro sete di avventura, non possono fare a meno di esplorarle e di salire sempre più in alto per raggiungere la cima della montagna più alta. Ma quello che non sanno è che questa ricerca potrebbe essere la loro rovina. Ci sono molti segreti che si nascondono in questa natura ostile e la follia si sta gradualmente impossessando di loro. Pensavano di vivere un momento storico, ma per i nostri esploratori si prospetta un incubo.
Unisciti a questa spedizione e, insieme, cerca di raggiungere la cima di questa catena montuosa per poi fuggire. Per vincere, devi aver raccolto almeno tante reliquie quante ferite durante la tua scalata. Inizi la partita sulla costa. Gira la tessera Incontro che rappresenta il luogo in cui hai deciso di continuare la tua escursione. Utilizzando le carte Equipaggiamento di tutti i giocatori, cerca di raggiungere gli obiettivi indicati sulla tessera. Se vengono raggiunti, puoi vincere vari bonus che ti aiuteranno a progredire nella tua ricerca (ad esempio: curarti, osservare altri luoghi) o delle Reliquie.
Fai attenzione: una Reliquia trovata ti dà automaticamente una Follia. Se invece fallisci, tira i dadi e, a seconda del risultato, ti infliggerai ferite o nuove penalità. A meno che tu non preferisca evitare il caso e prendere nuove follie nella speranza di vincere la partita.
Tra i sussurri di un giocatore, il divieto di usare i pollici di un altro e le strane azioni degli altri, riuscirai a capire i tuoi compagni di squadra quando risolveranno gli obiettivi di ogni tessera? Scala queste montagne a poco a poco, affronta le tue follie, cerca di raccogliere quante più reliquie possibili per cancellare le tue ferite al conto alla rovescia finale e, soprattutto, scappa!
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