Descrizione
Quicksand è un gioco cooperativo in tempo reale in cui i giocatori cercano di disattivare le "sabbie mobili", pericolose trappole fatte di ingranaggi e sabbia. Tuttavia, non puoi muoverti velocemente come vorresti, perché devi evitare di far scattare la trappola.
Sabbie mobili: non perdere nemmeno un secondo!
Scegli uno dei tanti scenari, quindi disponi le tessere ingranaggio e posiziona le clessidre appropriate - ognuna delle quali contiene diverse quantità di sabbia - sui primi ingranaggi del percorso (il percorso può contenere ostacoli a seconda dello scenario specifico). Ogni giocatore inizia con una mano di tre carte, una delle quali mostra uno dei tre colori, una delle tre forme o una clessidra.
Una volta iniziato il gioco, i giocatori giocano a turno una carta per cercare di mantenere le clessidre in movimento e non farle esaurire, riempiendo la mano dopo aver giocato. Quando si gioca una carta colore o forma, si girano tutte le clessidre che si trovano su quel colore/forma, facendole avanzare di uno spazio. Quando si gioca una carta clessidra, si gira qualsiasi clessidra, spostandola possibilmente in avanti.
Se una clessidra si è esaurita, girala e posizionala accanto all'ingranaggio su cui si trovava in precedenza. Se qualcuno gioca una carta clessidra, può recuperare il tempo girandola e rimettendola sull'ingranaggio, ma solo se la tessera è vuota. Se il tempo scade di nuovo, i giocatori perdono la partita.
Una volta che un timer raggiunge l'ultimo spazio libero sul percorso, tutte le carte giocate che corrispondono al colore/forma di quel pezzo di equipaggiamento lo gireranno - e se si esaurisce, si perde la partita senza possibilità di recupero. Se le clessidre riempiono le ultime tessere equipaggiamento sul percorso senza che ciò accada, hai vinto!
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