Verdun 1916 - Enfer d'Acier
Descrizione
Verdun 1916: Enfer d'Acier (Verdun 1916: Inferno d'Acciaio) è un semplice gioco di guerra su mappa con terreno diviso in zone che simula i combattimenti avvenuti nel 1916 intorno a Verdun, dall'attacco tedesco di febbraio fino a dicembre 1916.
Il gioco è suddiviso in turni bimestrali, con una forte enfasi sull'azione. Il caos dei combattimenti attraverso l'uso di carte e dadi crea tensione e suspense. Il sistema dinamico del gioco è stato progettato per interessare sia i "grognard" sia i giocatori di giochi da tavolo che non sono abituati ai giochi di storia.
Le carte vengono utilizzate per rappresentare le azioni o i principali eventi del 1916, tutti presenti nel gioco, e la loro interazione con il campo di battaglia di Verdun.
Le truppe sono rappresentate da cubi di legno che rappresentano astrattamente le brigate, che i giocatori manovrano sulla mappa. I giocatori dovranno fare scelte difficili: continuare a rinforzare Verdun utilizzando le risorse presenti sulle loro carte, oppure giocare eventi per guadagnare punti vittoria altrove. Entrambe le parti prendono a turno l'iniziativa, con i tedeschi all'inizio all'offensiva e i francesi alla controffensiva alla fine del 1916.
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