Cerebria: Le Monde Intérieur
Descrizione
Gli Spiriti di Bliss e Gloom manipolano le emozioni in una feroce battaglia per rappresentare lo spirito.
Cerebria è un gioco di controllo dell'area dinamico, basato sulla squadra e guidato dagli obiettivi, in cui i giocatori incarnano gli spiriti, potenti entità che rappresentano la Beatitudine o la Tristezza. Queste forze opposte - i due lati della natura umana - lottano per controllare e plasmare il mondo interiore, la rappresentazione metaforica di una personalità in evoluzione.
Cerebria ha un tema unico e molte meccaniche innovative. Il gioco è incentrato sugli spiriti controllati dal giocatore e sulle carte Emozione che controllano le aree di Cerebria, ognuna con le proprie statistiche e abilità.
Gli spiriti possono eseguire fino a tre azioni nel loro turno. Queste azioni includono lo spostamento tra i regni e i confini di Cerebria, l'utilizzo di poteri specifici del regno, l'evocazione e il potenziamento delle carte Emozione, la soppressione delle emozioni avversarie e la costruzione di fortezze per consolidare la propria influenza in determinate aree. Le azioni costano Forza di Volontà, guadagnata principalmente assorbendo le Sfere dell'Origine al centro del tabellone. Bliss e Gloom hanno anche una rara risorsa di squadra condivisa, l'Ambizione, che permette loro di utilizzare gli effetti più potenti del gioco.
Le squadre possono ottenere punti raggiungendo obiettivi minori noti al pubblico (Intenzioni) o completando i loro obiettivi principali (Aspirazioni), che cambiano dinamicamente nel corso della partita. Ottenere punti Aspirazioni permette ai giocatori di aggiungere frammenti di Beatitudine e Tristezza all'Identità costruita al centro del tabellone.
Questi sono momenti chiave della partita: lo stato di Cerebria cambia continuamente, ma i Frammenti sono le impronte permanenti di uno stato di gioco durante gli eventi di punteggio.
La partita viene vinta dalla squadra che ha più influenza sull'identità finita, diventando la forza dominante di Cerebria.
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