White Dwarf 485
Descrizione
White Dwarf è la rivista premium di Warhammer di Games Workshop, che ogni mese è ricca di contenuti eccezionali come nuove regole, storia, notizie, articoli regolari, ospiti e molto altro ancora.
Ecco cosa c'è in serbo per il numero di febbraio:
- Contatti!
Lettere e miniature dipinte dai nostri lettori.
- Mondi di Warhammer
Luci, telecamere, azione! Come si allestisce la scena per le tue battaglie? Phil Kelly ci parla di come crea l'esperienza più coinvolgente possibile sul tavolo da gioco.
- All'interno dello studio
Dai un'occhiata ai giochi che abbiamo realizzato e alle miniature che abbiamo dipinto nell'ultimo mese.
WARHAMMER 40.000
- Poudrière - Araldo della Miseria: La Ricerca di Rhalion
Gli Angeli del Sangue uniscono le forze con i Custodi del Tomo per studiare gli Archi Fatidici.
- Annientamento opportunistico
Forgeguerre Czagra e i suoi Guerrieri di Ferro iniziano la loro ricerca in questo racconto.
- Assedio allo spazio
Con un'estensione pari a quella degli Archi Fatidici, goditi 20 pagine di nuove regole per le azioni di abbordaggio, con regole nuove di zecca per le pattuglie di abbordaggio dei Guerrieri di Ferro!
Include le regole per i Moduli di Attracco e le partite di Assedio Spaziale, oltre a sei missioni di Assedio Spaziale. E nessun assedio è completo senza la Quarta Legione. Questo articolo offre regole su misura per le pattuglie d'abbordaggio del Colosso di Bronzo per gli Iron Warriors, fornendo due ottimizzazioni uniche e sei stratagemmi per le azioni d'abbordaggio.
- Sul terreno
Una rapida panoramica e analisi della missione Camere Forti degli Archi Fatidici: Angron
- Echi del Warp
uncan Waugh riunisce la sua pattuglia d'abbordaggio dei Figli di Tempestus...
- Rapporto di battaglia: Fuga
... che usa per affrontare Rich Butler, comandante di una forza di Mangiamondo guidata da Khârn il Felon.
WARHAMMER AGE OF SIGMAR
- Rivista delle Polveri di Rondhol: Terra delle Sommità Viventi
La storia non raccontata: il Grande Trample marcia su Lendu, dove anche la terra può mangiarti!
- Il Grande Trampolino Parte 4
Ecco le regole per giocare le partite di Warcry nell'ambito della campagna del Grande Trampolino, con una serie di nuovi territori da utilizzare nella campagna.
- Dei e Mostri
Una galleria di eroi, cattivi, dei e mostri di tutti i Regni Mortali, splendidamente dipinti da voi, i nostri lettori.
- Regole d'ingaggio
Sam Pearson analizza il fascino delle campagne per due giocatori.
GUERRA
- La Luna Assassina
Nuove regole per utilizzare i Vils of Fielobscur nelle tue partite di Warcry. Attenzione: sono inclusi gli scimmioni.
Contiene le regole per La Mauvaise Lune, due missioni su misura, un piano di battaglia per le missioni, oltre a carte del sito e carte storiche.
- Cavalieri di Putrecorne
Il Courlouf di Grinkrak ha anche le sue regole per il Warcry! È bello essere un grot!
WARHAMMER UNDERWORLDS
- Punti di gloria
Nyle Ajina analizza i diversi gusti di Warhammer Underworlds. Rivals, Nemesis o Relic: come preferisci giocare a Warhammer Underworlds?
NECROMUNDA
- La successione di Aranthian
Lo Specialist Design Studio lancia una campagna di Necromunda mentre i disordini infuriano nella città di Cinderak.
BIBLIOTECA NERA
- La proprietà di Guilliman
Utilizzando il Dossier Personale della Crociata Indomitus, Black Library indaga per scoprire chi è esattamente Vitiran Messinius.
- Grombrindal: Fardello ancestrale - Rattail
La prima parte di una storia breve su Grombrindal in formato seriale, realizzata da Chris Thursten.
SPECIALE
- L'imbarazzo della scelta delle armi
Torniamo al 1998: visitiamo la Sala d'Onore, mettiamo in evidenza i punti salienti e approfondiamo la storia della serie Choice of Arms.
Ogni copia fisica del numero 485 contiene sei tessere Space Siege a doppia faccia per il gioco Boarding Action, una carta White Dwarf Paint Recipe, otto carte Combattente e Abilità per Grinkrak's Courlouf e una nuova carta Impresa per la campagna Great Trample.
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