Tecumah Gulch - Premières Cartouches

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Descrizione

Ancora vivo? Nemmeno nel catrame? Perfetto. Se dopo i primi round ti sembra che Tecumah Gulch sia diventato troppo tranquillo, la banda dei Deadcrows ti offre quattro scenari indipendenti e completamente preparati.

Ecco un'anteprima:
- In Maximilian's Gold, i PJ si trovano in Messico, vengono messi in prigione e naturalmente... scappano, dirigendosi verso il confine. O almeno, questo è il piano!
- Se ti piace guardare i treni che passano mentre pascoli sull'erba, sei nei guai con Chemin de fer, chemin de croix, in cui i personaggi vanno in ricognizione su una linea ferroviaria. Ma questa missione è una vera bomba!
- Perché non continuare con il tema della prigione? Pour une poignée de taulards manda una cacciatrice di taglie a caccia di tesori.
I PJ la inseguono e, nel frattempo, attraversano una terra ad alta tensione, tra l'esercito americano e gli Apache... - Infine, in The Whip Trail un giovane capo Apache vuole accelerare il processo di assimilazione della sua tribù ma si scontra con gli anziani, che rimangono riluttanti. Il giovane Apache intraprende quindi una campagna di terrore,

Caractéristiques
Lingua/eFrançais
Tema(i)Western
Système de JeuD6 System

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