T.I.M.E. Stories

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Description

T.I.M.E Stories : Plongée dans le Voyage Temporel

Dans le jeu de société T.I.M.E Stories, vous incarnez des agents temporels de l'agence T.I.M.E, une organisation spécialisée dans le voyage à travers le temps et les réalités alternatives. Ces agents ont pour mission de préserver l'équilibre fragile de l'humanité face aux menaces de failles et paradoxes temporels. En tant qu'agent, vous êtes envoyé en mission pour résoudre des situations critiques qui pourraient perturber le continuum espace-temps.

T.I.M.E Stories : Exploration Narratif et Stratégique

T.I.M.E Stories se distingue parmi les jeux de société par son approche unique de decksploration, combinant les éléments immersifs du jeu de plateau et du jeu de rôle. Les joueurs prennent le contrôle de « réceptacles », des personnages aux identités et capacités distinctes, pour interagir avec des lieux et personnages variés. Chaque décision influence l'avancée de l'intrigue, nécessitant communication, collaboration et observation minutieuse.
Avec ses scénarios captivants, T.I.M.E Stories invite les joueurs à plonger dans des histoires inédites et à explorer chaque recoin du récit pour en percer les mystères. Le jeu propose une mécanique simple mais immersive où chaque scénario, présenté sous forme de deck de cartes, dévoile des scènes à découvrir au fur et à mesure de l'aventure.

T.I.M.E Stories : Scénarios et Rejouabilité

Chaque scénario de T.I.M.E Stories s'étend sur plusieurs heures de jeu, avec un système de sauvegarde permettant de fractionner les sessions. Les joueurs doivent gérer leur temps, mesuré en Unités de Temps (U.T.), pour interagir avec les scènes, personnages et objets. Une fois les U.T. épuisées, les agents retournent à la base pour retenter leur mission, l'objectif étant de réussir le scénario en limitant les voyages coûteux pour l'agence.

T.I.M.E Stories : Contenu de la Boîte de Base

La boîte de base de T.I.M.E Stories comprend tout le matériel nécessaire, incluant le plateau et les dés, ainsi que le scénario Asylum. Cette première mission transporte les joueurs dans les années folles en France, au cœur d'un mystère à résoudre dans un établissement étrange. Cette boîte de base est indispensable pour profiter pleinement de tous les scénarios disponibles.
Caractéristiques
Langue(s)Français
Mécanisme(s)Coopératif
Mécanisme(s)Énigme
Mécanisme(s)Exploration
Mécanisme(s)Rôles
Thème(s)Aventure
Thème(s)Exploration
Thème(s)Science Fiction
CréationManuel Rozoy
IllustrationsBen Carre
IllustrationsDavid Lecossu
IllustrationsPascal Quidault
IllustrationsVincent Dutrait

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