Vietnam: 1965-1975 GMT Edition
Beschreibung
Wort vom Designer:
"Es war wunderbar, die Intensität und Hingabe der Spieler von Vietnam über die Jahre hinweg zu sehen. Ich bin sehr erfreut, dass das Spiel bald wieder gedruckt wird, dass die Unklarheiten und Fehler im Originalmanuskript behoben werden und dass die Spieler in den Genuss neuer, frischer Grafiken kommen, mit Charts und Hilfen, die für das Online-Spiel optimiert wurden. Ich bin begeistert und fühle mich geehrt, dass GMT das Projekt übernommen hat und mir die Möglichkeit gibt, die Herausforderungen und Freuden des Modellierens und des unglaublich komplexen und faszinierenden Teils unserer Geschichte erneut zu erleben." -- Nick Karp
Einleitung
"Dieses Simulationsspiel stellt den längsten, komplexesten und am wenigsten verstandenen Konflikt der US-Geschichte in all seinen militärischen und politischen Aspekten wieder her. The rules include detailed treatment of movement, terrain, search and destroy operations, special operations, firepower, airmobility, riverines, brigade-level formations, limited intelligence, and auxiliary units in each scenario..."
So lautet der Klappentext auf der Rückseite der Originalausgabe des Spiels von Victory Games. Dieses Spiel steht seit langem ganz oben auf der Liste der beliebtesten Vietnam-Spiele vieler Spieler. GMT Games ist begeistert von der Gelegenheit, eine neue Version dieses Klassikers wieder in den Druck zu bringen.
Wenn du mit dem Originalspiel nicht vertraut bist, gibt es mehrere kleine Szenarien und ein paar Kampagnenspiele. Jedes Jahr ist in vier Jahreszeiten unterteilt (Frühling, Sommer, Herbst und Winter), und jede Jahreszeit hat zwei Umdrehungen (also etwa 6 Wochen pro Umdrehung). Der Kartenmaßstab beträgt etwa 6 Meilen pro Hex und die Einheiten sind in der Regel Battalions oder Regimenter. In der operativen Phase ziehen die Spieler ihre Runden (wer an der Reihe ist, wird vom NLF-Spieler bestimmt) und führen mit ihren Einheiten Operationen durch, um den Feind zu vernichten, die Straßen zu säubern, Städte und Gemeinden einzunehmen oder einfach nur Einheiten neu zu positionieren. Im Kampagnenspiel entscheidet jeder Spieler während der seasonalen Zwischenphasen, ob und wie viele zusätzliche Einheiten und/oder Ressourcen er in den Kampf einbringt. Das Spiel bietet versteckte VC-Einheiten, Luftmobilität, Flüsse, nationale Moral, Befriedung, ARVN-Effektivität und viele andere Nuancen, die es dem Spieler ermöglichen, ein wenig von der Erfahrung zu erfassen, wie es gewesen sein könnte, den Krieg in Vietnam zu führen.
Wort von den Entwicklern
Für viele von euch, wie auch für uns, ist die bloße Existenz dieser Ankündigung ein wahr gewordener Traum. Dass wir daran arbeiten, ist nur ein kleines Sahnehäubchen auf dem Kuchen.
Vietnam 1965-1975 war für uns schon immer das wichtigste große operative Vietnamspiel. Die Systeme arbeiten alle wunderschön zusammen, um das Gefühl des Krieges zu vermitteln, egal ob du die fokussierten Szenarien oder die breite Palette der Kampagnenspiele spielst. Lassen Sie uns Ihnen sagen, was Sie von dieser Reprint-Ausgabe erwarten können.
Aber zuerst möchten wir dich wissen lassen, was diese Neuauflage nicht ist: Sie ist, am emphatischsten, keine Neugestaltung des Spiels. Es wird keine größeren Regeländerungen geben. Es wird kein Chrom hinzugefügt. Obwohl wir uns bewusst sind, dass die verfügbaren historischen Aufzeichnungen über Vietnam seit der Originalveröffentlichung stark erweitert wurden, war das Spiel immer eine Abstraktion des Konflikts, im Gegensatz zu einer minutiös genauen Wiedergabe jedes Fakts. Mit dieser Ausgabe soll klargestellt werden, wo es nötig ist, und Änderungen nur dann vorgenommen werden, wenn sie notwendig sind.
Kommen wir nun zu den guten Sachen! Die Hauptziele sind, die Komponenten auf einen modernen Standard zu bringen und alle Unklarheiten in den Regeln zu beseitigen. Dabei werden sowohl die gesammelte Weisheit der Community als auch Nicks Input durch enge Konsultation zu seinen ursprünglichen Absichten zu einigen der strittigen Fragen genutzt.
Wir vergrößern die Hex-Größe auf der Karte, was uns dazu zwingen wird, auf drei Maps umzusteigen, aber so können wir es uns leisten, die Einheiten-Zähler größer zu machen: 9/16" für Einheiten-Zähler, während die Informationsmarkierungen bei 1/2" bleiben. Und natürlich wird es eine Menge Spielerhilfekarten geben. Es werden 12 PACs in der Box sein, darunter ein zweiseitiges CRT/TEC für den Einsatz während der Saison, ein 11x17 Fold-out für den Einsatz in der Seasonal Interphase und ein 11x17 Operational Flow Chart mit Details zu jeder Art von Operation.
Damit bringen wir dieses Spiel wieder in den Druck und hauchen ihm neues Leben ein.
--Mitch und Ralph
Nicht erschöpfende Liste von Klarstellungen und Änderungen
Die US, ARVN und FWA werden nun kollektiv als die Alliierten bezeichnet. US, ARVN, und FWA, wenn sie verwendet werden, beziehen sich ausdrücklich auf diese Einheiten
Weitere Regelnummern wurden zur leichteren Bezugnahme hinzugefügt.
Einheiten können nicht mehr als einer Operation pro Turnus zugewiesen werden, mit Ausnahme von Offensiv-Reserven (die ihre Offensiv-Reserve-Operation durchführen und dann der laufenden Operation zugewiesen werden).
Der Verteidiger wählt sein Gelände im Kampf unmittelbar vor der Bestimmung der Kampfquoten.
VC HQs führen ZOCs aus.
Internationale, Korps- und regionale Grenzen und ihre Auswirkungen sind klar definiert.
Operations have been clarified in terms of which can have support assigned, etc. (a new, more detailed Operations Flow Chart is available).
Reaction movement is clarified.
Airmobile Support losses is clarified (in terms of when they are lost vs available to be lost).
Dedicated artillery is clarified (in terms of when it can be used in an operation).
Ground-bound units has been changed to be less restrictive in terms of amphibious operations (105mm and 155mm independent artillery can use riverine points).
Strategic Movement for Ineffective ARVN is clarified and expanded.
Regional Forces qualifizieren sich nicht mehr als Kraft, um ARVN-Ersatz zu verwenden.
Regionalkräfte stehen für die von ihnen besetzten HEX zur Verfügung, unabhängig davon, welches Gelände der Verteidiger wählt.
ARVN-Einheiten in Kambodscha und Laos unterstehen dem Chief of Staff for Effectiveness.
Eine Bombardierung und/oder ein Verbot ist keine Invasion.
Nordvietnam kann bombardiert werden.
The Queen's Cobra Regiment has no longer a commitment cost.
Sea Supply wurde geändert: Für jeden NVN-Commitment-Punkt, der auf Sea Supply verwendet wird, werden 2 Punkte hinzugefügt.
Avis clients
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