Similo - Mythes
Descrizione
Il tuo obiettivo è far sì che gli altri giocatori indovinino un personaggio segreto (tra i 12 presenti al centro del tavolo). Per fare ciò, utilizza le altre carte della tua mano come indizi. L'idea è quella di sottolineare, senza parole, le somiglianze o le differenze tra il personaggio indizio e il personaggio segreto (dettagli fisici, emozioni, lavoro, idee, carattere, ecc.)
Ad esempio, per far indovinare Cleopatra, puoi usare Era come carta indizio di somiglianza (personaggio femminile, dea delle donne).
Dopo ogni turno, gli altri giocatori devono rimuovere uno o più personaggi dal tavolo finché non ne rimane solo uno, nella speranza che sia quello giusto. Se i giocatori rimuovono il personaggio segreto, tutti i giocatori perdono immediatamente la partita.
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