Similo - Contes
Descrizione
Il tuo obiettivo è far sì che gli altri giocatori indovinino un personaggio segreto (tra i 12 presenti al centro del tavolo). Per fare ciò, utilizza le altre carte della tua mano come indizi.
L'idea è quella di sottolineare, senza parole, le somiglianze o le differenze tra il personaggio indizio e il personaggio segreto (dettagli fisici, emozioni, lavoro, idee, carattere, ecc.)
Ad esempio, per aiutare i giocatori a indovinare Cappuccetto Rosso, puoi usare Alice come carta indizio per sottolineare le somiglianze (bambina, occhi azzurri, ecc.).
Dopo ogni turno, gli altri giocatori devono rimuovere uno o più personaggi dal tavolo finché non ne rimane solo uno, nella speranza che sia quello giusto.
Se i giocatori rimuovono il personaggio segreto per errore, perdono immediatamente la partita.
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