Warehouse 51
Descrizione
L'anno è il 2038. Gli Stati Uniti sono in bancarotta. Il governo ha deciso di vendere al miglior offerente i numerosi manufatti accumulati durante gli anni di potere e gloria e conservati nel misterioso Magazzino 51.
I giocatori sono ricchi cinesi, brasiliani, russi o indiani desiderosi di aggiungere questi pezzi unici alle loro collezioni.
Naturalmente, il Graal, la Pietra Filosofale, la Lampada di Aladino o il Mjöllnir, il Martello di Thor, non sono solo opere d'arte: sono manufatti dai poteri misteriosi, talvolta portatori di maledizioni ancestrali..
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