Descrizione
Prendi la testa di una delle sei gilde delle terre di Yro:
Prendi la testa di una delle sei gilde delle terre di Yro:
Le Isole del Sole nascente ospitano creature feroci metà animali. Il Conclave Silvano protegge i segreti delle grandi foreste. Il Mercato Errante viaggia senza sosta. La Società Mineraria fora le viscere del mondo. La Città Fluttuante equilibra magia e tecnologia. L’Ordine dei Cavalieri Draghi vigila sul regno da secoli.
Il tuo obiettivo: costruire la gilda più efficace.
Ad ogni turno reclutate Avventurieri e li posizionate strategicamente su una griglia 3x3. La loro posizione è essenziale: creare una riga o una colonna della stessa Fazione o Professione attiva immediatamente un bonus di connessione, generando risorse, potenza o Punti Vittoria.
La partita alterna fasi di pesca delle carte, reclutamento, combattimento, produzione e reddito. Sviluppate progressivamente il vostro "motore di punti" combinando Magia, Tecnologia e Forza Militare. Dominate le fasi di combattimento e accumulate il prestigio necessario per trionfare.
Raggiungere 40 Punti Vittoria o reclutare 9 Avventurieri mette fine alla partita. Strategico e ricco di sinergie, questo gioco offre un'esperienza introduttiva impegnativa, sublimata dalle illustrazioni di Takashi Konno e da un materiale premium. Una variante per giocatore singolo è inclusa per affrontare i terreni di Yro da soli.
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