City of Mist - Nights of Payne Town
Descrizione
Notti di Payne Town, una campagna per il gioco di ruolo City of Mist
Qui le persone comuni detengono i poteri delle leggende senza che nessuno se ne renda conto. Mascherati dalla Nebbia, le persone si affannano per andare al lavoro, gli dei lottano per sbarcare il lunario e i mostri si dedicano al traffico e allo sfruttamento dei deboli. Come possiamo continuare a fare questo a noi stessi? Le storie che abbiamo dentro ci costringono a farci del male? Oppure è colpa di vecchie ferite che non si rimarginano e rimangono sepolte nel nostro subconscio?
Coloro che un tempo si occupavano di questa città ora la stanno dissanguando, bevendo come da un calice la sofferenza della gente. Il loro dolore, i loro tradimenti e i loro crimini brillano nella notte come insegne al neon. È così che si vive in città. Le notti di Payne Town. Farai qualcosa al riguardo, tu che possiedi i poteri di un Mythos? Riuscirai a riportare la speranza in questa città dimenticata dagli dei?
Le notti di Payne Town è la prima campagna di City of Mist. Questo libro presenta nove casi di sordidi crimini e ignobili cospirazioni commessi da persone comuni dotate di poteri straordinari, nell'ambiente urbano della Città. Un decimo caso, che collega tutti i precedenti in un finale cinematografico, costituisce il culmine di questa campagna, in quanto vengono rivelate le forze insidiose e onnipotenti che stanno facendo soffrire la Città nel suo cuore.
Alla ricerca di risposte, la tua squadra indagherà e affronterà versioni sinistre di storie, leggende e miti come Riccioli d'oro, Chang'e, Re Artù e il Graal, Thoth, Hansel e Gretel, i vampiri Adze, Puckwoodgenie e molti altri.
Riuscirai a far scoprire ai tuoi personaggi la verità sulla sofferenza della Città e, allo stesso modo, la loro stessa sofferenza? Riusciranno a liberarsi o finiranno per essere consumati dai seducenti patti che gli vengono proposti? Quando decideranno di rinunciare a tutto e lasciare che il loro Mythos parli da solo, a costo di pagare un prezzo esorbitante? E infine, come potranno le anime perdute dei nostri eroi guarire la Città se si dimostrano incapaci di guarire se stessi?
Ci vorrà più di una notte a Payne Town per rispondere a queste domande..
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