MBT - 2nd Printing

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Beschreibung

27. September 1987

Europas schlimmste Befürchtungen sind nun Realität. Zum dritten Mal in diesem Jahrhundert bricht der Krieg aus. Eine globale Wirtschaftskrise, Erdrosselung der Sanktionen und verschwenderische Militärausgaben lösen in der Sowjetunion einen großen Aufstand aus. Ihre Führer müssen die Flammen des Nationalismus und der westlichen Aggression bannen. Sie sehen keine Alternative darin, eine massive Invasion Westeuropas zu starten. Nicht weniger als fünf Armeen rücken über die Grenze nach Westdeutschland vor. Eine Koalition aus deutschen, amerikanischen und britischen Streitkräften hält die Stellung gegen den Ansturm. Kann ihnen das gelingen? Wird die schiere Größe der sowjetischen Streitkräfte sie überwältigen?

MBT ist ein vollständiges Spielsystem, das die US 7. Armee und die GSFG Soviet mechanized forces von 1987 modelliert. Es gibt M1 Abrams (105mm und 120mm Waffenversionen) gegen eine ganze stabile sowjetische Rüstung mit ihren T-80s, T-72s, T-64s und aufgerüsteten Modellen des T-62 und T-55. Es gibt sogar M60A3, die gesprenkelt wurden, um das US-Tankinventar auszugleichen. Bradley IFVs und CFVs mechanisierte Einheiten sind bereit, ihre in BMP-1, 2s und sogar einigen 3s montierten Gegenstücke zu übernehmen. Außerdem sollen M113A2s, BTRs und MT-LBs auftauchen.

Mechanisierte Infanterie und ihre zugehörigen Waffen sind in Hülle und Fülle vorhanden, darunter der M47 Dragon, M72 LAW, AT-7 Saxon, AT-4 Spigot und mehrere RPG-Versionen.

Die Skala reicht bis tief in die Vegetation hinein, mit einzelnen Fahrzeugen, Infanterie-Squads, Halbsquads und Sektionen. Jedes Hex ist gerade mal 100 Meter breit, also wird es nose-to-nose Action vom Feinsten geben.

Die Regeln umfassen die gesamte Welt des modernen mechanisierten Kampfes mit ATGMs, darunter TOWs und tödliche sowjetische Raketen wie der AT-11 Sniper und der AT-8 Songster, Spezialwaffen (einschließlich ERA), fortschrittliche Nachtkämpfe mit Wärmebildkameras und Bildverstärker, fortschrittliche Artillerie mit ICM und lasergesteuerten Geschossen, Hubschrauber, darunter der AH-64A Apache und der Mi-24P Hind-F, Angriffsflugzeuge, darunter der A-10A Warthog und die Su-25 Frogfoot, sowie Raketen und bewaffnete AA-Einheiten, um die tödlichen Bedrohungen aus der Luft zu bekämpfen. All das ist in diesem Gesamtpaket enthalten.

Kämpfe in 10 Szenarien auf den 5 doppelseitigen geomorphischen Maps, die offenes und bewaldetes Gelände und städtische Umgebungen abdecken.

Zwei Erweiterungen fügen die FRG- und BAOR-Streitkräfte hinzu. Auch das French III Corps und die 4th Canadian Mechanized Brigade Group können hinzugefügt werden.

Spielsystem für kleine Einheiten, von Platoons bis hin zu Batalion-sized Formationen:

Jede 7/8" Doppelseite repräsentiert ein einzelnes Fahrzeug, eine Gun, ein Flugzeug oder einen Helikopter.

Die 5/8" doppelseitigen Beinzähler stellen Squads, Half-Squads und Sektionen dar, einschließlich ihrer befestigten Waffen

Die restlichen 5/8" doppelseitigen Zähler repräsentieren Befehle, Schaden, Status, Geländeeffekte, Türme und andere.

Vollständig farbig illustriertes Regelbuch und Playbook sowie verschiedene Spielerhilfen und Referenzkarten

Modulares Regelsystem mit Grund-, Aufbau- und Wahlregeln. Die Spieler können es einfach halten oder so komplex machen, wie sie es wünschen.

Das Spiel enthält detaillierte Anweisungen für die Gestaltung von Szenarien. Füge die Streitkräfte und geomorphischen Karten aus den FRG- und BAOR-Erweiterungen und sogar die geomorphischen Karten aus der Panzer World War II-Serie hinzu, um noch mehr Möglichkeiten zu haben.

MBT enthält Regeln für:

Fahrzeuge mit 11 einzigartigen Trefferpunkten, Panzerwinkeln und Durchdringungscharts für das Level, das steigende und fallende Feuer

Explosive Reaktive Rüstung (ERA)

Verschiedene Munitionstypen, e.g., APFSDS, AP, HEAT, HE, ATGMs, e.g., TOW, Dragon, AT-7 Saxon & AT-8 Songster

Kommandokontrolle

Troop-Qualität

Unit Cohesion (Zusammenhalt der Einheit)

Moral

Sighting Effects

Night Vision

Overwatch Fire

Rates-of-fire

Indirektes Feuer, sowohl auf dem Mapboard als auch außerhalb des Mapboards

Hand-zu-Hand-Kampf

Close Assault

Helicopters

Aircraft

Anti-Aircraft Combat

Obstruction

Bogging

Beispiel US-Einheiten:

M1 Abrams

M1A1 Abrams

M2A1 Bradley IFV

M901A1 ITV

M106A2

A-10A Thunderbolt II

AH-1S Cobra

und mehr

Beispiel Sowjetische Einheiten:

T-80BV

T-72BA

T-64BV

BMP-2

BTR-70

BRDM-2

ZSU-23(4)

Su-25 Frogfoot

Mi-24P Hind-F

und mehr

Alle Daten der einzelnen Einheiten sind auf den vollfarbigen Datenkarten enthalten.

Das streamlined chit-based command system bewegt die Handlung in einem rasanten Tempo.

Enthält detaillierte TO&Es für die US- und die sowjetischen Streitkräfte.

TIME SCALE: 15 Sekunden bis 15 Minuten pro Umdrehung

MAP SCALE: 100 Meter pro Hex

UNIT SCALE: Einzelne Panzer, Fahrzeuge, Gewehre, Flugzeuge und Helikopter; Infanteriestaffeln, Halbstaffeln und Züge

NUMBER OF PLAYERS: 2 oder mehr

Caractéristiques
Sprache(n)Anglais
Alter10 +
Dauer eines Spiels4h und mehr
Anzahl der SpielerJEUX À 2
Mechanismus(en)Wargame
Thema(e)Guerre
ErstellungJames M. Day
IllustrationenCharles Kibler
IllustrationenJames M. Day
IllustrationenPete Abram

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