Descrizione
Benvenuti nel nostro laboratorio!
Noi scienziati del Giete (Groupement Intergouvernemental d'Experts sur la Transition Énergétique - Gruppo Intergovernativo di Esperti sulla Transizione Energetica), da decenni forniamo ai governi del mondo dati su una situazione ambientale che non fa che peggiorare.
I.A.Di fronte alla sistematica inazione dei nostri capi di stato e delle grandi aziende, e nonostante l'urgenza della situazione, abbiamo destinato parte dei nostri magri bilanci allo sviluppo dell'intelligenza artificiale ( ).
I.A. Come un colibrì digitale, raccoglierà i risultati degli esperimenti condotti da volontari, che la alimenteranno con i loro tentativi, i loro comportamenti e la loro reattività. A poco a poco, esplorerà con loro diversi sistemi sociali e politici, ognuno dei quali potrebbe essere in grado di fornire parte della soluzione. Infine, la tua partecipazione informerà le decisioni urgenti che devono essere prese.
Ognuno dei 16 esperimenti ti chiederà di utilizzare le risorse disponibili in un'area per soddisfare il fabbisogno energetico della popolazione, in un tempo limitato e con un sistema definito.
Buona sperimentazione!
Un gioco pieno di scienza!
Il gioco è accompagnato da un libro di 68 pagine ("Avant d'éteindre la lumière...") che non è un manuale sulla transizione energetica, ma piuttosto un documento che accompagna il gioco.I.A. Scritto dall'esperto di energia Pascal Lenormand, spiega perché le azioni astratte richieste ai giocatori sono necessarie e fa un parallelo con i sistemi reali che stanno alla base.
Cooperativo e progressivo!
Cooperativo: si vince o si perde insieme. In ogni caso, si vivrà un momento speciale tra esseri umani!
Evolutivo: a seconda degli esperimenti che farai, dovrai adattare le regole e le carte che utilizzerai. Preparati, questo è un gioco in cui dovrai imparare, disimparare e reimparare molto!
Il tuo obiettivo
Ogni esperienza è composta da 3 round. Il terzo turno prevede una prova ottimizzata con una regola speciale. Per vincere una partita, devi vincere tutti e 3 i round.
Se vinci tutti e 16 gli esperimenti... succederà qualcosa.
D'altra parte, se non riesci a soddisfare il fabbisogno energetico di una popolazione o se inquini più di quanto sia sostenibile, perdi immediatamente alla fine di un round.
Contenuto di In Extremis :
1 libretto delle regole (48 pagine)
1 libretto di scienze (68 pagine)
1 totem di legno
2 tabelloni
110 carte
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