7 Wonders - Duel

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Descrizione

7 Wonders Duel, l'adattamento per 2 giocatori

Per molti aspetti, 7 Wonders Duel assomiglia al suo fratello maggiore 7 Wonders. I giocatori acquisiscono carte nel corso di tre epoche, che forniscono risorse o fanno progredire il loro sviluppo militare o scientifico per espandere la loro civiltà o costruire meraviglie.

7 Wonders Duel, un gioco con una propria personalità

La differenza di 7 Wonders Duel è che, come suggerisce il titolo, il gioco è per due soli giocatori. I giocatori non pescano carte contemporaneamente dalle mani di carte, ma da un mix di carte a faccia in giù e a faccia in su disposte a piramide all'inizio di ogni epoca. Un giocatore può prendere una carta solo se non è coperta da altri. Il tempismo e le scelte che fai sono fondamentali. Come nel gioco originale, ogni carta acquisita può essere costruita, scartata per ottenere monete o utilizzata per costruire una meraviglia.

Ogni giocatore inizia con quattro carte meraviglia e la costruzione di una meraviglia conferisce al suo proprietario un'abilità speciale. Tuttavia, è possibile costruire solo sette meraviglie, quindi per un giocatore sarà impossibile costruirle tutte e quattro.
I giocatori possono acquistare risorse in qualsiasi momento, oppure possono acquisire carte durante la partita che forniranno loro risorse per le costruzioni future.

Man mano che acquisisci risorse, il loro costo aumenta per il tuo avversario, rappresentando il tuo dominio in quell'area

7 Wonders Duel, un solo gioco ma 3 modi per vincere

Un giocatore può vincere una partita di 7 Wonders Duel in tre modi:

  • Ogni volta che acquisisci una carta militare, fai avanzare il segnalino militare verso la capitale del tuo avversario, ottenendo un bonus in determinate posizioni; se raggiungi la capitale del tuo avversario, vinci immediatamente la partita grazie al dominio militare.
  • Allo stesso modo, se acquisisci sei dei sette diversi simboli scientifici, ottieni il dominio scientifico e vinci immediatamente.
  • Se non si verifica nessuna di queste situazioni, vince il giocatore con il maggior numero di punti alla fine della partita.
Caractéristiques
Lingua/eFrançais
Meccanismo/iAzioni
Meccanismo/iCartes
Tema(i)Antiquité
CreazioneAntoine Bauza
CreazioneBruno Cathala

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